Добавить
Уведомления

Бомба в Blender 3 | Моделирование бомбы | Часть 6. Немного о Game Ready | Nuclear Bomb in Blender

Продолжаем моделирование бомбы. В заключительной части назначим материалы для нашей модели при помощи программы Substance Painter. Экспортируем эти текстуры, загрузим их в Blender. Рассмотрим один из способов замаскировать шов. 00:00 Вступление 01:02 Начало ретопологии 03:12 Экспорт *.fbx 03:42 Исправляем проблемы с UV 04:56 Новая UV Map в Blender 05:53 Про текстуры Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord Группа ВК: https://vk.com/editmood

Иконка канала EditMood
43 подписчика
12+
25 просмотров
3 года назад
12+
25 просмотров
3 года назад

Продолжаем моделирование бомбы. В заключительной части назначим материалы для нашей модели при помощи программы Substance Painter. Экспортируем эти текстуры, загрузим их в Blender. Рассмотрим один из способов замаскировать шов. 00:00 Вступление 01:02 Начало ретопологии 03:12 Экспорт *.fbx 03:42 Исправляем проблемы с UV 04:56 Новая UV Map в Blender 05:53 Про текстуры Поддержи канал на Boosty: https://ur-l.ru/Boosty Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://ur-l.ru/Discord Группа ВК: https://vk.com/editmood

, чтобы оставлять комментарии