Работа с указателями. Байтам одной переменной присваиваются значения байтам двух других переменных
Программу, в которой объявляются три переменные типа int. Первые две переменные получают случайные значения. Область памяти, выделенная под третью переменную, заполняется следующим образом: первые два байта копируются из первой переменной, а следующие два байта копируются из второй переменной.
Программу, в которой объявляются три переменные типа int. Первые две переменные получают случайные значения. Область памяти, выделенная под третью переменную, заполняется следующим образом: первые два байта копируются из первой переменной, а следующие два байта копируются из второй переменной.
