Hook на Денди (NES) - Полное прохождение (100%) (LongPlay) (720p, 60FPS)
В Hook, основанном на фильме Стивена Спилберга 1991 года, игрок управляет Питером Пэном, который пытается спасти своих детей от капитана Джеймса Крюка. Эта версия отличается от версии игры от Ukiyotei. Хотя это также платформер, название от Painting by Numbers также включает уровни полета, а также сцены боя один на один. На карте Нетландии можно выбрать следующий уровень с помощью указателя, похожего на компас. В зависимости от того, какой из них будет пройден первым, открываются разные пути в игре, но все уровни должны быть пройдены, прежде чем Крюк сможет столкнуться с ним на своем пиратском корабле. Локации включают пещеры, леса, лагуны, города и ледяные ландшафты. Перед каждым уровнем фея Динь-Динь даст несколько советов о целях и задачах, которые нужно выполнить. Главная цель на каждом этапе — собрать несколько предметов, таких как торты, вишни, монеты или персики, а иногда и особый предмет, такой как часы, зуб и музыкальный рожок. Только когда все предметы будут собраны, откроется выход с уровня. Между Питером и выходом будут различные враги, в зависимости от типа уровня: пираты, призраки, драконы, обезьяны, снеговики и многие другие. Чтобы защитить себя, Питер может использовать меч. Как только он соберет несколько напёрстков, Динь-Динь начнет следовать за ним, и, используя напёрсток, он также может отправить фею атаковать. Сбор шариков также важен, так как они позволяют Питеру парить вместе с пыльцой фей, что позволяет ему достигать областей, которые в противном случае были бы вне досягаемости. Потерянное здоровье восполняется сбором еды. Помимо стандартных платформенных уровней, есть также подводные области. В них Динь-Динь не может помочь, а необходимость плыть усложняет перемещение. Наковальни, удобно расставленные вокруг области, можно держаться за них, чтобы быстро погрузиться глубже. Единственный способ пополнить полосу здоровья — выплыть на поверхность за воздухом. Различные области Нетландии связаны между собой через летающие уровни. В них Питер Пэн показан сзади. Потерянные мальчики запускают шарики на воздушных шарах, которые он должен подобрать, чтобы оставаться на плаву, но люди Крюка также запускают воздушные шары с динамитом, которых нужно избегать, как и случайных грозовых облаков. Первая сцена боя против Руфио, которого нужно победить, чтобы получить волшебный меч. Финальное противостояние с Крюком — это еще один бой, но в отличие от Руфио, Крюк играет нечестно и посылает Сми временно обездвижить Питера с помощью шара и цепи. #денди #nes #famicom #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли
В Hook, основанном на фильме Стивена Спилберга 1991 года, игрок управляет Питером Пэном, который пытается спасти своих детей от капитана Джеймса Крюка. Эта версия отличается от версии игры от Ukiyotei. Хотя это также платформер, название от Painting by Numbers также включает уровни полета, а также сцены боя один на один. На карте Нетландии можно выбрать следующий уровень с помощью указателя, похожего на компас. В зависимости от того, какой из них будет пройден первым, открываются разные пути в игре, но все уровни должны быть пройдены, прежде чем Крюк сможет столкнуться с ним на своем пиратском корабле. Локации включают пещеры, леса, лагуны, города и ледяные ландшафты. Перед каждым уровнем фея Динь-Динь даст несколько советов о целях и задачах, которые нужно выполнить. Главная цель на каждом этапе — собрать несколько предметов, таких как торты, вишни, монеты или персики, а иногда и особый предмет, такой как часы, зуб и музыкальный рожок. Только когда все предметы будут собраны, откроется выход с уровня. Между Питером и выходом будут различные враги, в зависимости от типа уровня: пираты, призраки, драконы, обезьяны, снеговики и многие другие. Чтобы защитить себя, Питер может использовать меч. Как только он соберет несколько напёрстков, Динь-Динь начнет следовать за ним, и, используя напёрсток, он также может отправить фею атаковать. Сбор шариков также важен, так как они позволяют Питеру парить вместе с пыльцой фей, что позволяет ему достигать областей, которые в противном случае были бы вне досягаемости. Потерянное здоровье восполняется сбором еды. Помимо стандартных платформенных уровней, есть также подводные области. В них Динь-Динь не может помочь, а необходимость плыть усложняет перемещение. Наковальни, удобно расставленные вокруг области, можно держаться за них, чтобы быстро погрузиться глубже. Единственный способ пополнить полосу здоровья — выплыть на поверхность за воздухом. Различные области Нетландии связаны между собой через летающие уровни. В них Питер Пэн показан сзади. Потерянные мальчики запускают шарики на воздушных шарах, которые он должен подобрать, чтобы оставаться на плаву, но люди Крюка также запускают воздушные шары с динамитом, которых нужно избегать, как и случайных грозовых облаков. Первая сцена боя против Руфио, которого нужно победить, чтобы получить волшебный меч. Финальное противостояние с Крюком — это еще один бой, но в отличие от Руфио, Крюк играет нечестно и посылает Сми временно обездвижить Питера с помощью шара и цепи. #денди #nes #famicom #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли
