Добавить
Уведомления

Predator (NES)

Predator - это экшн 1987 года с боковой прокруткой, основанный на фильме 1987 года "Хищник", и первая игра, основанная на франшизе. Gameplay Игрок управляет Датчем — главным героем фильма. На пути герою попадается множество противников. И пусть вид противников один, встречаются они довольно часто. Иногда героя преследует целеуказатель плазменной пушки Хищника, с которым нельзя бороться — при контакте с прицелом игрок погибает. Игра представляет собой типичный «бокоходный» шутер с элементами фильма ужасов. Иногда встречается уже упомянутый целеуказатель, в листве могут светиться глаза Хищника, а на деревьях висят изуродованные трупы без кожи. Версия для NES была разработана компанией Pack-In-Video и в значительной степени основана на версии для MSX, даже позаимствовав большую часть графики и музыки. Игрок берет на себя роль "голландца" Шефера и должен пройти уровень от начала до конца. Игрок начинает с кулаков, но также может собрать пулемет, лазерную пушку (единственное оружие, способное нанести урон Хищнику) и осколочные гранаты. В отличие от версии MSX, у игрока есть бесконечные боеприпасы для каждого вида оружия, которое он носит, но, в отличие от версии MSX, он может носить только одно оружие одновременно. Также, в отличие от версии для MSX, игрок теряет все оружие, которое он носит с собой с предыдущего уровня на следующий. Лазер и гранаты можно использовать для разрушения определенных стен и грунта. На некоторых уровнях есть два выхода, один из которых приведет игрока на несколько уровней вперед. В конце каждых нескольких уровней будет появляться Хищник, которого игрок должен нейтрализовать, прежде чем перейти на следующий уровень. Эксклюзивом для версии NES является "Большой режим", названный так из-за того, что спрайты в нем больше, чем в обычных экшн-сценах. Здесь действие игры происходит в среде автоматической прокрутки, при которой экран прокручивается вправо. Датч должен стрелять синими и красными пузырями, чтобы собирать бонусы к оружию, избегая при этом касаться их и получать повреждения. В конце каждого уровня он должен сразиться с Хищником в битве с боссом, чтобы перейти на следующий уровень. Эти уровни также служат контрольными точками, так как после того, как игрок потеряет все свои жизни, он может продолжить игру с последнего большого режима. Японская версия игры имеет некоторые отличия от американской /австралийского релиза. Уровни были либо полностью переработаны, либо расположены в другом порядке. Например, японская версия начинается с уровня Большого режима, в то время как американская версия начинается с обычной игровой сцены. #nes #predatornes #retrogames #nintendo #dendy #predator

Иконка канала Retro Games
2 212 подписчиков
12+
291 просмотр
месяц назад
12+
291 просмотр
месяц назад

Predator - это экшн 1987 года с боковой прокруткой, основанный на фильме 1987 года "Хищник", и первая игра, основанная на франшизе. Gameplay Игрок управляет Датчем — главным героем фильма. На пути герою попадается множество противников. И пусть вид противников один, встречаются они довольно часто. Иногда героя преследует целеуказатель плазменной пушки Хищника, с которым нельзя бороться — при контакте с прицелом игрок погибает. Игра представляет собой типичный «бокоходный» шутер с элементами фильма ужасов. Иногда встречается уже упомянутый целеуказатель, в листве могут светиться глаза Хищника, а на деревьях висят изуродованные трупы без кожи. Версия для NES была разработана компанией Pack-In-Video и в значительной степени основана на версии для MSX, даже позаимствовав большую часть графики и музыки. Игрок берет на себя роль "голландца" Шефера и должен пройти уровень от начала до конца. Игрок начинает с кулаков, но также может собрать пулемет, лазерную пушку (единственное оружие, способное нанести урон Хищнику) и осколочные гранаты. В отличие от версии MSX, у игрока есть бесконечные боеприпасы для каждого вида оружия, которое он носит, но, в отличие от версии MSX, он может носить только одно оружие одновременно. Также, в отличие от версии для MSX, игрок теряет все оружие, которое он носит с собой с предыдущего уровня на следующий. Лазер и гранаты можно использовать для разрушения определенных стен и грунта. На некоторых уровнях есть два выхода, один из которых приведет игрока на несколько уровней вперед. В конце каждых нескольких уровней будет появляться Хищник, которого игрок должен нейтрализовать, прежде чем перейти на следующий уровень. Эксклюзивом для версии NES является "Большой режим", названный так из-за того, что спрайты в нем больше, чем в обычных экшн-сценах. Здесь действие игры происходит в среде автоматической прокрутки, при которой экран прокручивается вправо. Датч должен стрелять синими и красными пузырями, чтобы собирать бонусы к оружию, избегая при этом касаться их и получать повреждения. В конце каждого уровня он должен сразиться с Хищником в битве с боссом, чтобы перейти на следующий уровень. Эти уровни также служат контрольными точками, так как после того, как игрок потеряет все свои жизни, он может продолжить игру с последнего большого режима. Японская версия игры имеет некоторые отличия от американской /австралийского релиза. Уровни были либо полностью переработаны, либо расположены в другом порядке. Например, японская версия начинается с уровня Большого режима, в то время как американская версия начинается с обычной игровой сцены. #nes #predatornes #retrogames #nintendo #dendy #predator

, чтобы оставлять комментарии