Разработка мобильного ПО. Лекция №3. Проектирование UI/UX для мобильных устройств
1. Гайдлайны дизайна. Human Interface (Apple) и Material Design (Google) 2. Основы UX. Навигация, жесты, обратная связь 3. Взаимодействие вне приложения. Push-уведомления, виджеты, интеграции с ОС 4. Инструменты прототипирования. Figma, Adobe XD, Sketch 5. Адаптивная верстка. Поддержка разных размеров экранов
1. Гайдлайны дизайна. Human Interface (Apple) и Material Design (Google) 2. Основы UX. Навигация, жесты, обратная связь 3. Взаимодействие вне приложения. Push-уведомления, виджеты, интеграции с ОС 4. Инструменты прототипирования. Figma, Adobe XD, Sketch 5. Адаптивная верстка. Поддержка разных размеров экранов
