Vitta Lucis - Дневник разработки - Элементы
Добавь в желаемое: https://store.steampowered.com/app/3187120/Vitta_Lucis https://vkplay.ru/play/game/vitta_lucis Витта Люцис - наёмница из частной церковной гильдии, обладающая демонической силой. Соберите отряд из Церковных Демонов и отправляйтесь в приключенческий экшен в духе дарк фэнтези. Отчасти вера в бога оказалась ошибкой - проклятья, демоны и прочая нечисть существуют. Динамичный бой с переключением между персонажами для использования уникальных умений в самый критический момент. В бою вы управляете одним из героев, при этом остальные члены вашего отряда действуют самостоятельно. Собирайте отряд уникальных наёмников, обладающих своей историей, мотивацией и набором способностей. Экспериментируйте с составом и выбирайте удобный для вас стиль игры, чтобы противостоять злу. Исследуйте мрачный мир на грани гибели. Мирные поселения кишат интригами и бандитами, а на тракте полно монстров и разбойников. Возвращайтесь на ранее изученные локации, чтобы найти новые точки интереса, открыть дополнительные квесты и повлиять на ход основной истории. Витта получила свои силы для борьбы с нечистью не по своей воле. Она единственная, кто знает своё имя, так как начала вспоминать прошлое, включая процесс заключения контракта с демоном, заточённым в оружии. Раскройте мрачные тайны мира, чтобы расшифровать Пророчество о Забвении. https://isaev.space https://t.me/isaev_inc https://vk.com/isaev_inc Меня зовут Сергей Исаев, и я разрабатываю игру один в свободное время: сюжет и сценарий, дизайн, программирование, модели и анимация, рисунки, шейдеры, музыка и звуки, продвижение и работа с сообществом, тестирование и так далее. С озвучкой мне помогают друзья, так как одного моего голоса не хватает. Для текстовой локализации на текущий момент пользуюсь онлайн-переводчиками. Использую игровой движок Unity, и в планах выпуск игры в магазинах приложений для мобильных устройств. Мне хочется, чтобы как можно больше людей поиграло в мою игру, поэтому выпуск на игровых консолях пока что в мечтах. Также есть идеи для мультиплеера, но для этого нужно куда больше ресурсов, которых у меня пока нет.
Добавь в желаемое: https://store.steampowered.com/app/3187120/Vitta_Lucis https://vkplay.ru/play/game/vitta_lucis Витта Люцис - наёмница из частной церковной гильдии, обладающая демонической силой. Соберите отряд из Церковных Демонов и отправляйтесь в приключенческий экшен в духе дарк фэнтези. Отчасти вера в бога оказалась ошибкой - проклятья, демоны и прочая нечисть существуют. Динамичный бой с переключением между персонажами для использования уникальных умений в самый критический момент. В бою вы управляете одним из героев, при этом остальные члены вашего отряда действуют самостоятельно. Собирайте отряд уникальных наёмников, обладающих своей историей, мотивацией и набором способностей. Экспериментируйте с составом и выбирайте удобный для вас стиль игры, чтобы противостоять злу. Исследуйте мрачный мир на грани гибели. Мирные поселения кишат интригами и бандитами, а на тракте полно монстров и разбойников. Возвращайтесь на ранее изученные локации, чтобы найти новые точки интереса, открыть дополнительные квесты и повлиять на ход основной истории. Витта получила свои силы для борьбы с нечистью не по своей воле. Она единственная, кто знает своё имя, так как начала вспоминать прошлое, включая процесс заключения контракта с демоном, заточённым в оружии. Раскройте мрачные тайны мира, чтобы расшифровать Пророчество о Забвении. https://isaev.space https://t.me/isaev_inc https://vk.com/isaev_inc Меня зовут Сергей Исаев, и я разрабатываю игру один в свободное время: сюжет и сценарий, дизайн, программирование, модели и анимация, рисунки, шейдеры, музыка и звуки, продвижение и работа с сообществом, тестирование и так далее. С озвучкой мне помогают друзья, так как одного моего голоса не хватает. Для текстовой локализации на текущий момент пользуюсь онлайн-переводчиками. Использую игровой движок Unity, и в планах выпуск игры в магазинах приложений для мобильных устройств. Мне хочется, чтобы как можно больше людей поиграло в мою игру, поэтому выпуск на игровых консолях пока что в мечтах. Также есть идеи для мультиплеера, но для этого нужно куда больше ресурсов, которых у меня пока нет.
