ALIEN 3. LJN - PROBE SOFTWARE. 1992. NES
"ALIEN 3" ("Чужой 3") - видеоигра по мотивам фильма "Чужой 3" режиссёра Дэвида Финчера. Эксклюзивно выходила для консоли NES, разработана британской компанией PROBE ENTERTAINMENT в сотрудничестве с LJN и издана ACCLAIM 1992 году. Игра представляет собой платформер с элементами квеста, будет кошмаром для людей с топографическим кретинизмом. На каждом уровне находится определённое количество "узников" - заражённых "Чужими" заключённых. Их нужно найти и "реанимировать" до вылупления эмбрионов. Сложность в том, что уровни заполнены "Чужими", а на всё задание отводится определённое количество времени. Сами ксеноморфы и лицехваты особой опасности не представляют, главный враг здесь это время. Кроме того, игроку нужно найти выход с уровня, что иногда является более трудной задачей, чем нахождение пленников. Для прохождения игрок использует четыре вида оружия: импульсная винтовка (перегревается при непрерывной стрельбе), огнемёт, подствольный гранатомёт и ручные гранаты. В начале игры они наполнены до максимума (до 99). Но для их пополнения нужно искать боеприпасы: магазины, гранаты, ВОГи для "подствольника" и топливо для огнемёта. Также можно найти сканер движения, но он очень быстро разряжается, а время не позволяет искать батареи. Как и во многих играх данного жанра, в конце этапа ожидается битва с боссом. Сюжет игры не совпадает с фильмом тем, что у Эллен Рипли есть оружие и что она выживает в конце. Композитором игры был Йерун Годфрид Тель. Его замечательные саундтреки можно также услышать в таких играх как: "ROBOCOP 3" и "BRAM STOCKER DRACULA".
"ALIEN 3" ("Чужой 3") - видеоигра по мотивам фильма "Чужой 3" режиссёра Дэвида Финчера. Эксклюзивно выходила для консоли NES, разработана британской компанией PROBE ENTERTAINMENT в сотрудничестве с LJN и издана ACCLAIM 1992 году. Игра представляет собой платформер с элементами квеста, будет кошмаром для людей с топографическим кретинизмом. На каждом уровне находится определённое количество "узников" - заражённых "Чужими" заключённых. Их нужно найти и "реанимировать" до вылупления эмбрионов. Сложность в том, что уровни заполнены "Чужими", а на всё задание отводится определённое количество времени. Сами ксеноморфы и лицехваты особой опасности не представляют, главный враг здесь это время. Кроме того, игроку нужно найти выход с уровня, что иногда является более трудной задачей, чем нахождение пленников. Для прохождения игрок использует четыре вида оружия: импульсная винтовка (перегревается при непрерывной стрельбе), огнемёт, подствольный гранатомёт и ручные гранаты. В начале игры они наполнены до максимума (до 99). Но для их пополнения нужно искать боеприпасы: магазины, гранаты, ВОГи для "подствольника" и топливо для огнемёта. Также можно найти сканер движения, но он очень быстро разряжается, а время не позволяет искать батареи. Как и во многих играх данного жанра, в конце этапа ожидается битва с боссом. Сюжет игры не совпадает с фильмом тем, что у Эллен Рипли есть оружие и что она выживает в конце. Композитором игры был Йерун Годфрид Тель. Его замечательные саундтреки можно также услышать в таких играх как: "ROBOCOP 3" и "BRAM STOCKER DRACULA".
