1. How to make FPS Shooter Game in Unity - Like Counter Strike: Setting up Animations
3 июл. 2020 г. ********** . DOWNLOAD PLAYMAKER FOR FREE: https://www.mediafire.com/file/cvhao5... . ********** In this video, we will be learning how to make fps movement system in Unity. We will cover how to make the basic movement as well as setting up animations. We are also gonna make some animations like Idle, Walk, Aim, etc Download Standrad Assets FPS asset: https://drive.google.com/drive/folder... Watch Next Video: • How to make FPS Shooter in Unity Timestamps: 01:18 Make an FPS Movement System 01:30 FPS Movement System 02:54 Post-Processing 06:41 Textures 07:41 Animations 08:34 Reload Animations 09:27 Idle Animations 09:52 Add in the Animator Controller 07:51 The Aiming Animation 18:57 Aiming Mechanics 21:11 Aiming Boolean 22:26 Aiming Animation Оригинал - https://www.youtube.com/watch?v=nsSl1Uye85I Автор - https://www.youtube.com/@HowToDo1122 ВНИМАНИЕ! Весь контент представлен на основании и в рамках "ДОБРОСОВЕСТНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ" (юридической нормы известной как "правовая доктрина США, которая описывает исключения и ограничения исключительного права, предоставляемого автору творческого произведения законом в соответствии с п. 8 раз. 8 ст. 1 Конституции США"), которое ДОПУСКАЕТ использование БЕЗ ПОЛУЧЕНИЯ РАЗРЕШЕНИЯ ВЛАДЕЛЬЦА АВТОРСКИХ ПРАВ до тех пор, пока это способствует прогрессу науки и полезных искусств и/или в целях критики, комментирования, освещения новостей, обучения (включая размножение для использования в классах), преподавания или научных исследований, когда добросовестное использование защищённых произведений не является нарушением авторских прав, в том числе не признаются нарушением воспроизведение произведений (в том числе аудиозаписей), и статьи 1291 ГК РФ "Отчуждение оригинала произведения и исключительное право на произведение" ("если исключительное право на произведение не перешло к приобретателю его оригинала, приобретатель без согласия автора или иного правообладателя и без выплаты ему вознаграждения вправе демонстрировать приобретённый в собственность оригинал произведения и воспроизводить его..."). Copyright Disclaimer. Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use. No copyright infringement intended. ALL RIGHTS BELONG TO THEIR RESPECTIVE OWNERS Отказ от авторских прав. В соответствии со статьёй 107 Закона об авторском праве 1976 года допускается "добросовестное использование" в таких целях, как критика, комментарии, новостные репортажи, преподавание, образование и исследования. Добросовестное использование - это использование, разрешённое законом об авторском праве, которое в противном случае могло бы нарушать авторские права. Некоммерческое, образовательное или личное использование склоняет чашу весов в пользу добросовестного использования. Авторские права не нарушаются. ВСЕ ПРАВА ПРИНАДЛЕЖАТ ИХ СООТВЕТСТВУЮЩИМ ВЛАДЕЛЬЦАМ
3 июл. 2020 г. ********** . DOWNLOAD PLAYMAKER FOR FREE: https://www.mediafire.com/file/cvhao5... . ********** In this video, we will be learning how to make fps movement system in Unity. We will cover how to make the basic movement as well as setting up animations. We are also gonna make some animations like Idle, Walk, Aim, etc Download Standrad Assets FPS asset: https://drive.google.com/drive/folder... Watch Next Video: • How to make FPS Shooter in Unity Timestamps: 01:18 Make an FPS Movement System 01:30 FPS Movement System 02:54 Post-Processing 06:41 Textures 07:41 Animations 08:34 Reload Animations 09:27 Idle Animations 09:52 Add in the Animator Controller 07:51 The Aiming Animation 18:57 Aiming Mechanics 21:11 Aiming Boolean 22:26 Aiming Animation Оригинал - https://www.youtube.com/watch?v=nsSl1Uye85I Автор - https://www.youtube.com/@HowToDo1122 ВНИМАНИЕ! Весь контент представлен на основании и в рамках "ДОБРОСОВЕСТНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ" (юридической нормы известной как "правовая доктрина США, которая описывает исключения и ограничения исключительного права, предоставляемого автору творческого произведения законом в соответствии с п. 8 раз. 8 ст. 1 Конституции США"), которое ДОПУСКАЕТ использование БЕЗ ПОЛУЧЕНИЯ РАЗРЕШЕНИЯ ВЛАДЕЛЬЦА АВТОРСКИХ ПРАВ до тех пор, пока это способствует прогрессу науки и полезных искусств и/или в целях критики, комментирования, освещения новостей, обучения (включая размножение для использования в классах), преподавания или научных исследований, когда добросовестное использование защищённых произведений не является нарушением авторских прав, в том числе не признаются нарушением воспроизведение произведений (в том числе аудиозаписей), и статьи 1291 ГК РФ "Отчуждение оригинала произведения и исключительное право на произведение" ("если исключительное право на произведение не перешло к приобретателю его оригинала, приобретатель без согласия автора или иного правообладателя и без выплаты ему вознаграждения вправе демонстрировать приобретённый в собственность оригинал произведения и воспроизводить его..."). Copyright Disclaimer. Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use. No copyright infringement intended. ALL RIGHTS BELONG TO THEIR RESPECTIVE OWNERS Отказ от авторских прав. В соответствии со статьёй 107 Закона об авторском праве 1976 года допускается "добросовестное использование" в таких целях, как критика, комментарии, новостные репортажи, преподавание, образование и исследования. Добросовестное использование - это использование, разрешённое законом об авторском праве, которое в противном случае могло бы нарушать авторские права. Некоммерческое, образовательное или личное использование склоняет чашу весов в пользу добросовестного использования. Авторские права не нарушаются. ВСЕ ПРАВА ПРИНАДЛЕЖАТ ИХ СООТВЕТСТВУЮЩИМ ВЛАДЕЛЬЦАМ
