Mad Max Часть № 1
Макс Рокатански исследует постапокалиптический открытый мир и сражается с противниками. Перемещаться по миру он может пешком либо за рулём автомобиля «Шедевр»; также бои с врагами могут быть как рукопашными, так и на автомобилях. В автомобильных сражениях самый простой способ причинить урон врагу — таранное столкновение, но игрок также может использовать для атаки огнестрельное оружие например, прицельным попаданием убить водителя или взорвать вражеский бензобак или гарпун на длинном тросе, способный срывать с вражеских автомо билей шины, радиаторные решётки и двери, выдёргивать незащищённых водителей из-за руля или зацеплять машину противника, не давая ей уйти. При прицеливании игра замедляется, позволяя игроку точнее навести оружие на цель. Хотя в Mad Max игрок в целом управляет героем или автомобилем с видом от третьего лица, за рулём можно переключиться и на вид от первого лица. «Шедевр» в начале игры — примитивная машина, которую можно постепенно настраивать и улучшать через особое меню — «Гараж». Расходуемый на улучшение автомобиля лом, Макс может собирать, просто исследуя мир, но эффективнее всего захватывать аванпосты и разбирать чужие машины, чтобы получить много лома разом. Транспорт включает в себя множество заменяемых элементов: от кузова и двигателя до покраски и украшений на капот. За счёт улучшений можно увеличить наносимый тараном урон, долговечность, ускорение и другие характеристики автомобиля либо же оснастить его оружием. Игрок должен учитывать то, как различные улучшения взаимодействуют друг с другом: например, если на «Шедевр» установить более мощный двигатель, Макс будет ездить намного быстрее, но ценой худшей управляемости. Некоторые улуч шения дают новые воз можности в защите или атаке: к примеру, установленные на кузов шипы позволят защититься от запрыгивающих на капот противников. Замена элементов также отра жается на звуках, издаваемых автомобилем. В поездках Макса всегда сопровождает механик Жестянщик. Каждый раз, когда Макс останавливает повреждённую машину, Жестянщик начинает ремонтировать её. Через меню можно настроить и облик самого Макса, в том числе одежду, растительность на лице или боевой раскрас. По мере прохождения открываются новые улучшенные виды брони и обреза, которым вооружён герой. За выполнение особых испытаний — например, «убить десять бандитов заточ кой» или «уничтожить пять автомобилей лобовым тараном» — игрок получает «жетоны Гриффы»; в обмен на эти жетоны у таинствен ного странника Гриффы, который появля ется в некоторых местах игры, можно улучшить характеристики Макса.
Макс Рокатански исследует постапокалиптический открытый мир и сражается с противниками. Перемещаться по миру он может пешком либо за рулём автомобиля «Шедевр»; также бои с врагами могут быть как рукопашными, так и на автомобилях. В автомобильных сражениях самый простой способ причинить урон врагу — таранное столкновение, но игрок также может использовать для атаки огнестрельное оружие например, прицельным попаданием убить водителя или взорвать вражеский бензобак или гарпун на длинном тросе, способный срывать с вражеских автомо билей шины, радиаторные решётки и двери, выдёргивать незащищённых водителей из-за руля или зацеплять машину противника, не давая ей уйти. При прицеливании игра замедляется, позволяя игроку точнее навести оружие на цель. Хотя в Mad Max игрок в целом управляет героем или автомобилем с видом от третьего лица, за рулём можно переключиться и на вид от первого лица. «Шедевр» в начале игры — примитивная машина, которую можно постепенно настраивать и улучшать через особое меню — «Гараж». Расходуемый на улучшение автомобиля лом, Макс может собирать, просто исследуя мир, но эффективнее всего захватывать аванпосты и разбирать чужие машины, чтобы получить много лома разом. Транспорт включает в себя множество заменяемых элементов: от кузова и двигателя до покраски и украшений на капот. За счёт улучшений можно увеличить наносимый тараном урон, долговечность, ускорение и другие характеристики автомобиля либо же оснастить его оружием. Игрок должен учитывать то, как различные улучшения взаимодействуют друг с другом: например, если на «Шедевр» установить более мощный двигатель, Макс будет ездить намного быстрее, но ценой худшей управляемости. Некоторые улуч шения дают новые воз можности в защите или атаке: к примеру, установленные на кузов шипы позволят защититься от запрыгивающих на капот противников. Замена элементов также отра жается на звуках, издаваемых автомобилем. В поездках Макса всегда сопровождает механик Жестянщик. Каждый раз, когда Макс останавливает повреждённую машину, Жестянщик начинает ремонтировать её. Через меню можно настроить и облик самого Макса, в том числе одежду, растительность на лице или боевой раскрас. По мере прохождения открываются новые улучшенные виды брони и обреза, которым вооружён герой. За выполнение особых испытаний — например, «убить десять бандитов заточ кой» или «уничтожить пять автомобилей лобовым тараном» — игрок получает «жетоны Гриффы»; в обмен на эти жетоны у таинствен ного странника Гриффы, который появля ется в некоторых местах игры, можно улучшить характеристики Макса.
