МОЗГИ ДЛЯ ВРАГА
Пишем поведение врага: он патрулирует, замечает игрока и начинает преследование. Сегодня ты разберешь простую, но эффективную систему обнаружения цели, движение по точкам и смену состояний между “спокоен” и “агрессивен”. После этого враг перестанет просто стоять и смотреть в никуда!
Пишем поведение врага: он патрулирует, замечает игрока и начинает преследование. Сегодня ты разберешь простую, но эффективную систему обнаружения цели, движение по точкам и смену состояний между “спокоен” и “агрессивен”. После этого враг перестанет просто стоять и смотреть в никуда!
