Godzilla: Monster of Monsters! на Денди (NES) - Полное прохождение (100%) (LongPlay) (4K, 60FPS)
В 2XXX году нашей эры Земля подвергается нападению пришельцев с Планеты X. Вооруженные монстрами ужасной разрушительной силы, захватчики создают базы на каждой планете Солнечной системы. Среди этих монстров есть враги Гезора, Могера, Барагон, Варан, Хедора, Гиган, Меха-Годзилла и Кинг Гидора. Чтобы бороться с угрозой, Земля посылает двух своих собственных монстров, Годзиллу и Мотру, чтобы отбросить захватчиков с Планеты X. Godzilla — это игра с чередующимися ходами между игроком и ИИ. На каждом ходу игрок может выбрать Годзиллу или Мотру и переместить их по карте шестиугольного поля, происходящей на одной из планет Солнечной системы. Любые плитки шестиугольного поля, которые пересекаются, должны быть пройдены выбранным монстром во время последовательности действий с сайд-скроллинговым геймплеем: уклонение от препятствий или их уничтожение, сражение с более мелкими врагами и уклонение от снарядов. Враги и препятствия, с которыми можно столкнуться, зависят от типа местности, который включает горы, джунгли, вулкан, инопланетный город, подводный мир и особый. Также могут происходить встречи с вражескими монстрами на карте. Эти битвы с боссами длятся 90 секунд, либо монстр одной из сторон будет побежден, либо ход закончится. Мотра может перемещаться на четыре плитки за ход и имеет дополнительную мобильность благодаря своему полету. Она стреляет красными лазерными лучами из своих глаз и может выпускать специальные пыльцевые бомбы, которые она сбрасывает под углом вниз. Годзилла может перемещаться только на две плитки за ход, но является более сильным существом. Он может бить кулаками, пинать, бить хвостом, прыгать и выпускать радиоактивное дыхание на все, что находится перед ним. #денди #nes #famicom #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли
В 2XXX году нашей эры Земля подвергается нападению пришельцев с Планеты X. Вооруженные монстрами ужасной разрушительной силы, захватчики создают базы на каждой планете Солнечной системы. Среди этих монстров есть враги Гезора, Могера, Барагон, Варан, Хедора, Гиган, Меха-Годзилла и Кинг Гидора. Чтобы бороться с угрозой, Земля посылает двух своих собственных монстров, Годзиллу и Мотру, чтобы отбросить захватчиков с Планеты X. Godzilla — это игра с чередующимися ходами между игроком и ИИ. На каждом ходу игрок может выбрать Годзиллу или Мотру и переместить их по карте шестиугольного поля, происходящей на одной из планет Солнечной системы. Любые плитки шестиугольного поля, которые пересекаются, должны быть пройдены выбранным монстром во время последовательности действий с сайд-скроллинговым геймплеем: уклонение от препятствий или их уничтожение, сражение с более мелкими врагами и уклонение от снарядов. Враги и препятствия, с которыми можно столкнуться, зависят от типа местности, который включает горы, джунгли, вулкан, инопланетный город, подводный мир и особый. Также могут происходить встречи с вражескими монстрами на карте. Эти битвы с боссами длятся 90 секунд, либо монстр одной из сторон будет побежден, либо ход закончится. Мотра может перемещаться на четыре плитки за ход и имеет дополнительную мобильность благодаря своему полету. Она стреляет красными лазерными лучами из своих глаз и может выпускать специальные пыльцевые бомбы, которые она сбрасывает под углом вниз. Годзилла может перемещаться только на две плитки за ход, но является более сильным существом. Он может бить кулаками, пинать, бить хвостом, прыгать и выпускать радиоактивное дыхание на все, что находится перед ним. #денди #nes #famicom #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли
