UE 5.4. Поворот объекта к камере (и не только) по оси Z с помощью логики материала.
Поворачиваем объект в сторону указанной точки или камеры с помощью логики материала. Rotate one axis, turn to camera. Поддержать можно тут - https://boosty.to/valkyrie или тут Сбер: 5469 4009 1123 6185 Михаил. С вопросами сюда - https://discord.gg/7swknc5yxa Телеграмм - https://t.me/GMTechArt
Поворачиваем объект в сторону указанной точки или камеры с помощью логики материала. Rotate one axis, turn to camera. Поддержать можно тут - https://boosty.to/valkyrie или тут Сбер: 5469 4009 1123 6185 Михаил. С вопросами сюда - https://discord.gg/7swknc5yxa Телеграмм - https://t.me/GMTechArt
