Простые процедурные дома на Geometry Nodes. Часть 3. Рандомный свет в окнах.
Продолжим изучение Geometry Nodes на примерах простого процедурного моделирования. В этот раз сделаем простенькие домики. Будет возможность в любой момент настроить ширину / высоту / длину домика. В третьей части мы добавим свет в некоторые окна. Окна будут выбраны рандомно. Все окна (и черные, и светящиеся) будут иметь один и тот же очень простой процедурный материал. Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://goo.su/EMDiscord Поддержи канал на Boosty: https://goo.su/Boosty
Продолжим изучение Geometry Nodes на примерах простого процедурного моделирования. В этот раз сделаем простенькие домики. Будет возможность в любой момент настроить ширину / высоту / длину домика. В третьей части мы добавим свет в некоторые окна. Окна будут выбраны рандомно. Все окна (и черные, и светящиеся) будут иметь один и тот же очень простой процедурный материал. Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://goo.su/EMDiscord Поддержи канал на Boosty: https://goo.su/Boosty
