Zelda 2: The Adventure of Link на Денди (NES) - Полное прохождение (100%) (LongPlay) (4K, 60FPS)
Линку только что исполнилось шестнадцать, и он обнаруживает на своей руке странное родимое пятно. С помощью Импы, няни Зельды, Линк узнает, что эта отметина является ключом к секретной комнате, где спит принцесса Зельда. В детстве принцесса Зельда получила знания о Трех силах власти, которые использовались для управления королевством Хайрул, но когда волшебник безуспешно попытался узнать о Трех Силах у Зельды, он погрузил ее в вечный сон. В своем горе принц поместил Зельду в эту комнату, надеясь, что когда-нибудь она проснется. Он приказал, чтобы с этого момента все дети женского пола в королевском доме носили имя Зельда, чтобы трагедия не была забыта. Теперь, чтобы вернуть принцессу Зельду, Линк должен найти все части Трифорса, которые были спрятаны по всей стране. Каждая часть Трифорса находится в храме, охраняемом могущественным монстром, которого необходимо победить. В то же время подчиненные Ганона все еще находятся поблизости и набирают силу и численность. Говорят, что Ганона можно было вернуть к жизни, окропив пепел кровью того, кто победил его, - а это был сам Линк. Zelda II: The Adventure of Link - это ролевая игра в жанре экшн, продолжение The Legend Of Zelda. В игровом процессе используется как вид сверху вниз (при путешествии по стране), так и боковая прокрутка (при сражении, в храме или городе). При просмотре сверху вниз Линк почти ничего не может делать, кроме как ходить: однако при просмотре с боковой прокруткой он может сражаться, произносить заклинания, собирать предметы и разговаривать с людьми. Когда Линк встречает врага в дикой местности или попадает в локацию, где есть враги, он может сражаться с ними своим мечом. Если у Линка полное здоровье, он может метать меч, но если он ранен, он может сражаться только в ближнем бою. У Линка есть щит, который защищает его от некоторых атак врагов, если они попадают в щит. Прикосновение к врагу или попадание под его атаки уменьшает здоровье Линка. Если у него заканчивается здоровье, он теряет жизнь. Если он теряет все свои жизни, игра заканчивается. Линк может полностью восстановить свое здоровье, встретив фею в дикой местности или воспользовавшись услугами целителя в городе. У Линка также есть счетчик "магии". Он может произносить заклинания (если он их выучил), если у него осталось немного магической силы. Заклинания требуют различного количества магической силы. Они обладают различными эффектами: лечат Линка, позволяют ему прыгать очень высоко, стрелять огненными шарами и т.д. Счетчик магической силы можно пополнить, собирая синие и красные банки, которые иногда оставляют враги. Когда Линк убивает врага, он может оставить после себя какой-нибудь предмет или получить немного опыта. Когда Линк набирает достаточно опыта, он получает уровень, который позволяет ему покупать силу оружия, максимальную магию или максимальное улучшение здоровья за свои очки опыта. Игрок также может решить ничего не покупать и сохранить свои очки опыта для последующего использования. В игре можно найти некоторые предметы, необходимые для прохождения определенных этапов. В The Adventure of Link есть резервная батарея, поэтому игры можно сохранять без использования системы паролей. #денди #nes #famicom #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли
Линку только что исполнилось шестнадцать, и он обнаруживает на своей руке странное родимое пятно. С помощью Импы, няни Зельды, Линк узнает, что эта отметина является ключом к секретной комнате, где спит принцесса Зельда. В детстве принцесса Зельда получила знания о Трех силах власти, которые использовались для управления королевством Хайрул, но когда волшебник безуспешно попытался узнать о Трех Силах у Зельды, он погрузил ее в вечный сон. В своем горе принц поместил Зельду в эту комнату, надеясь, что когда-нибудь она проснется. Он приказал, чтобы с этого момента все дети женского пола в королевском доме носили имя Зельда, чтобы трагедия не была забыта. Теперь, чтобы вернуть принцессу Зельду, Линк должен найти все части Трифорса, которые были спрятаны по всей стране. Каждая часть Трифорса находится в храме, охраняемом могущественным монстром, которого необходимо победить. В то же время подчиненные Ганона все еще находятся поблизости и набирают силу и численность. Говорят, что Ганона можно было вернуть к жизни, окропив пепел кровью того, кто победил его, - а это был сам Линк. Zelda II: The Adventure of Link - это ролевая игра в жанре экшн, продолжение The Legend Of Zelda. В игровом процессе используется как вид сверху вниз (при путешествии по стране), так и боковая прокрутка (при сражении, в храме или городе). При просмотре сверху вниз Линк почти ничего не может делать, кроме как ходить: однако при просмотре с боковой прокруткой он может сражаться, произносить заклинания, собирать предметы и разговаривать с людьми. Когда Линк встречает врага в дикой местности или попадает в локацию, где есть враги, он может сражаться с ними своим мечом. Если у Линка полное здоровье, он может метать меч, но если он ранен, он может сражаться только в ближнем бою. У Линка есть щит, который защищает его от некоторых атак врагов, если они попадают в щит. Прикосновение к врагу или попадание под его атаки уменьшает здоровье Линка. Если у него заканчивается здоровье, он теряет жизнь. Если он теряет все свои жизни, игра заканчивается. Линк может полностью восстановить свое здоровье, встретив фею в дикой местности или воспользовавшись услугами целителя в городе. У Линка также есть счетчик "магии". Он может произносить заклинания (если он их выучил), если у него осталось немного магической силы. Заклинания требуют различного количества магической силы. Они обладают различными эффектами: лечат Линка, позволяют ему прыгать очень высоко, стрелять огненными шарами и т.д. Счетчик магической силы можно пополнить, собирая синие и красные банки, которые иногда оставляют враги. Когда Линк убивает врага, он может оставить после себя какой-нибудь предмет или получить немного опыта. Когда Линк набирает достаточно опыта, он получает уровень, который позволяет ему покупать силу оружия, максимальную магию или максимальное улучшение здоровья за свои очки опыта. Игрок также может решить ничего не покупать и сохранить свои очки опыта для последующего использования. В игре можно найти некоторые предметы, необходимые для прохождения определенных этапов. В The Adventure of Link есть резервная батарея, поэтому игры можно сохранять без использования системы паролей. #денди #nes #famicom #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли
