The Last Caretaker - Вышло обновление 03: Пробуждение любопытства | ТРЕЙЛЕР
Приветствуем, Хранители! Обновление Curiosity Wakes уже доступно для всех игроков раннего доступа. Этот патч выводит вашу миссию на новый уровень: вам наконец-то удастся наладить связь с космосом, столкнуться с новыми опасностями, поднявшимися из океанских глубин, и впервые в истории получить верных союзников. Ключевые нововведения - Контакт с орбитой: новая система Совета Человечества и комитетов позволяет отправленным в космос людям занимать свои посты и координировать действия через специальный терминал. - Новые угрозы: в мире появились Таранные акулы, Лазерные акулы и Архангелы. Враги теперь спавнятся «умнее» и действуют более расчетливо. - Сюжетное наполнение: добавлены свежие квесты и уникальные локации для исследования. - Вы больше не одиноки: откройте новые возможности поддержки с помощью гранаты «Милашка», одноименного предмета для крафта и нового типа дружелюбного роя. - Производительность и стабильность: проведен масштабный этап оптимизации CPU/GPU, общая отладка систем и исправлено множество ошибок в работе сохранений, кабелей, модулей и дверей. Что еще изменилось Curiosity Wakes расширяет границы игрового мира, обновляя механики в Совете Человечества, на Фабрике Роллербоев и в Загоне для акул. Арсенал инструментов пополнился осушителем, контейнерами для хранения CO₂, стабилизатором лодки, улучшенной грядкой (V2) и встраиваемым швартовочным гнездом. Возможности персонализации стали шире благодаря новым рудам, самородкам и пигментам, необходимым для создания свежих вариантов окраски Хранителя. Мы также уделили внимание общей «полировке»: улучшено управление при плавании под водой, доработано карабканье по скалистым островам, физика транспорта и поведение противников. Визуальная четкость и обратная связь интерфейса стали заметно лучше. Владельцы слабых ПК заметят прирост производительности до 10% по сравнению с предыдущими версиями. Исправления ошибок В этом обновлении мы устранили целый ряд проблем, включая: - Исчезновение предметов при переносе в инвентарь, если в нем нет места. - Ошибки при загрузке некорректных сохранений через кнопку «Продолжить». - Баги с остатками ресурсов в переработчике. - Проблемы с сохранением состояния якорей, разводных мостов и подвижных стен. - Нарушение плавучести контейнеров. - Игнорирование лимитов при переносе стопок предметов. - Некорректное срабатывание дверей и их датчиков. - Ошибки спавна и проведения специальных атак акулами. - Проблемы со швартовочными гнездами. - Ошибки навигации Минироллеров и их перемещения по лестницам. - Артефакты подводной яркости и глубины резкости. - Критические сбои, связанные с работой кабелей, роев и обновлением модулей. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames
Приветствуем, Хранители! Обновление Curiosity Wakes уже доступно для всех игроков раннего доступа. Этот патч выводит вашу миссию на новый уровень: вам наконец-то удастся наладить связь с космосом, столкнуться с новыми опасностями, поднявшимися из океанских глубин, и впервые в истории получить верных союзников. Ключевые нововведения - Контакт с орбитой: новая система Совета Человечества и комитетов позволяет отправленным в космос людям занимать свои посты и координировать действия через специальный терминал. - Новые угрозы: в мире появились Таранные акулы, Лазерные акулы и Архангелы. Враги теперь спавнятся «умнее» и действуют более расчетливо. - Сюжетное наполнение: добавлены свежие квесты и уникальные локации для исследования. - Вы больше не одиноки: откройте новые возможности поддержки с помощью гранаты «Милашка», одноименного предмета для крафта и нового типа дружелюбного роя. - Производительность и стабильность: проведен масштабный этап оптимизации CPU/GPU, общая отладка систем и исправлено множество ошибок в работе сохранений, кабелей, модулей и дверей. Что еще изменилось Curiosity Wakes расширяет границы игрового мира, обновляя механики в Совете Человечества, на Фабрике Роллербоев и в Загоне для акул. Арсенал инструментов пополнился осушителем, контейнерами для хранения CO₂, стабилизатором лодки, улучшенной грядкой (V2) и встраиваемым швартовочным гнездом. Возможности персонализации стали шире благодаря новым рудам, самородкам и пигментам, необходимым для создания свежих вариантов окраски Хранителя. Мы также уделили внимание общей «полировке»: улучшено управление при плавании под водой, доработано карабканье по скалистым островам, физика транспорта и поведение противников. Визуальная четкость и обратная связь интерфейса стали заметно лучше. Владельцы слабых ПК заметят прирост производительности до 10% по сравнению с предыдущими версиями. Исправления ошибок В этом обновлении мы устранили целый ряд проблем, включая: - Исчезновение предметов при переносе в инвентарь, если в нем нет места. - Ошибки при загрузке некорректных сохранений через кнопку «Продолжить». - Баги с остатками ресурсов в переработчике. - Проблемы с сохранением состояния якорей, разводных мостов и подвижных стен. - Нарушение плавучести контейнеров. - Игнорирование лимитов при переносе стопок предметов. - Некорректное срабатывание дверей и их датчиков. - Ошибки спавна и проведения специальных атак акулами. - Проблемы со швартовочными гнездами. - Ошибки навигации Минироллеров и их перемещения по лестницам. - Артефакты подводной яркости и глубины резкости. - Критические сбои, связанные с работой кабелей, роев и обновлением модулей. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames
