Играем в Безмолвие: Война грядёт (The Time of Silence | 2007) | Серия 4
Вступление Представьте себе стратегию, где поле боя — не плоский участок, а огромная трёхмерная сфера. Именно такой смелый эксперимент предложила белорусская команда VironIT в игре «Безмолвие» (The Time of Silence). Проект разрабатывался всего четырьмя энтузиастами на протяжении двух лет и вышел в свет при поддержке компании «Бука» . Это редкий пример отечественной RTS, которая, несмотря на бюджетные ограничения, смогла добраться до прилавков. Сюжет и сеттинг Действие разворачивается в далеком будущем. Космический корабль терпит крушение на планете в системе Харибус, теряя некий ценный груз . Главные герои, офицеры Роб и Селинс, вынуждены искать союзников среди местных фракций — Объединённых Штатов Харибуса, чтобы военной силой отбить контейнер у враждебного Альянса . Сюжет подан очень схематично: что за груз, кто такие противники и зачем всё это — остаётся загадкой. Брифинги перед миссиями грешат странными терминами вроде «синхрофазотронной бури», что скорее вызывает улыбку, чем погружает в лор . Геймплей — «Арена» на планете Главная «фишка» игры — отсутствие классического строительства базы и сбора ресурсов в привычном понимании. Вам не нужно возводить здания — на карте уже есть готовые укрепрайоны и шахты, которые нужно захватывать и удерживать . Игрок управляет ограниченным отрядом (до 20 юнитов), а подкрепление вызывается прямо на поле боя . Весь геймплей завязан на динамичных схватках: вы выбираете стартовый набор техники и сразу же ввязываетесь в бой за базы. Уничтожив охраняющие базу турели (их нельзя уничтожить насовсем, только захватить), вы получаете доступ к ресурсам и апгрейдам . Система улучшений очень глубокая: танк можно превратить в ПВО-установку, усилитъ его броню или дальность стрельбы . Сражения происходят на поверхности огромной сферы, площадь которой может достигать сотен квадратных километров. Из-за отсутствия пехоты (разработчики посчитали её анимацию слишком сложной) , в боях участвует только техника: танки, артиллерия и авиация . Техническая часть и атмосфера Графически игра выглядит скромно даже для 2007 года. Модели юнитов простоваты, у них не крутятся колёса, а спецэффекты минимальны . Интерфейс удобный, но анимированное меню на деле оказалось просто скриншотом . Ландшафты, впрочем, довольно разнообразны и радуют глаз на низких системных требованиях . Звук — вещь противоречивая. С одной стороны, музыкальное сопровождение и бодрые выкрики юнитов выполнены на достойном уровне . С другой — звуки выстрелов и взрывов неестественные, «бумажные», а звуки движения техники отсутствуют вовсе . Одиночная кампания и мультиплеер Кампания состоит из 14 миссий, которые быстро приедаются однотипностью: либо захвати территорию, либо удержи оборону . Пройти её можно за 10–15 часов, и сюжетной глубины здесь ждать не стоит . Настоящая душа игры раскрывается в мультиплеере. Именно ради сетевых баталий на огромной карте (до 64 игроков на одной планете!) и создавалось «Безмолвие» . Здесь работают все плюсы: хороший баланс юнитов, возможность «горячего» подключения к битве и тактическое разнообразие . Итог «Безмолвие: Война грядёт» — "амбициозный инди-проект". Ему не хватает полировки, графики и внятного сюжета . Однако в нём живёт смелая идея сферических карт и динамичного мультиплеера, которая выделяет игру на фоне клонов StarCraft . Если у вас есть друзья для игры по сети и вы готовы закрыть глаза на техническое несовершенство, «Безмолвие» способно подарить несколько увлекательных вечеров. #Прохождение #TheTimeOfSilence #SilenceTheComingWar #RTS #RealTimeStrategy #BukaEntertainment #VironIT #IndieGame #StrategyGame #PCGaming #MultiplayerGames #SpaceStrategy #CultClassic #GameReview #RetroGaming #EasternEuropeanGames #БезмолвиеВойнаГрядёт #TheTimeOfSilence #ОбзорИгры #Стратегия #RTS #Бука #ОтечественныеИгры #ИндиИгры #Игры2007 #РетроИгры #PСИгры #Мультиплеер #Тактика #Варгейм #ИгроПром Предупреждение: Весь контент на канале рекомендуется к просмотру лицам старше 18 лет. Сайт: https://myblood.stream Задонатить: https://donate.stream/myblood | https://yoomoney.ru/to/410012063138712 (пожалуйста, если Вы отправляете донат, то в примечании пишите ваш ник на видеоплатформе, или ссылку на канал \ профиль и т. д.) VK Видео LIVE: https://live.vkvideo.ru/myblood DZEN: https://dzen.ru/my_blood TROVO: https://trovo.live/s/My_Blood/228758674 MATRESHKA: https://matreshka.tv/channel/dgNghTQstvM VK: https://vk.com/my.blood.games RUTUBE: https://rutube.ru/channel/26049247/ TG: https://t.me/my_blood_games GOODGAME: https://goodgame.ru/channel/My_Blood YOUTUBE: https://www.youtube.com/@my_blood_games CATCAST: https://catcast.tv/my_blood TACH.ID: https://tach.id/u/My_Blood LENZA: https://chat.lenzaos.com/arena/invite/2m5HPd ЛуZеR - Лучший стример RUTUBE! - https://rutube.ru/channel/28267967/ - подписываемся и ставим ракеты! 😎👍🔥
Вступление Представьте себе стратегию, где поле боя — не плоский участок, а огромная трёхмерная сфера. Именно такой смелый эксперимент предложила белорусская команда VironIT в игре «Безмолвие» (The Time of Silence). Проект разрабатывался всего четырьмя энтузиастами на протяжении двух лет и вышел в свет при поддержке компании «Бука» . Это редкий пример отечественной RTS, которая, несмотря на бюджетные ограничения, смогла добраться до прилавков. Сюжет и сеттинг Действие разворачивается в далеком будущем. Космический корабль терпит крушение на планете в системе Харибус, теряя некий ценный груз . Главные герои, офицеры Роб и Селинс, вынуждены искать союзников среди местных фракций — Объединённых Штатов Харибуса, чтобы военной силой отбить контейнер у враждебного Альянса . Сюжет подан очень схематично: что за груз, кто такие противники и зачем всё это — остаётся загадкой. Брифинги перед миссиями грешат странными терминами вроде «синхрофазотронной бури», что скорее вызывает улыбку, чем погружает в лор . Геймплей — «Арена» на планете Главная «фишка» игры — отсутствие классического строительства базы и сбора ресурсов в привычном понимании. Вам не нужно возводить здания — на карте уже есть готовые укрепрайоны и шахты, которые нужно захватывать и удерживать . Игрок управляет ограниченным отрядом (до 20 юнитов), а подкрепление вызывается прямо на поле боя . Весь геймплей завязан на динамичных схватках: вы выбираете стартовый набор техники и сразу же ввязываетесь в бой за базы. Уничтожив охраняющие базу турели (их нельзя уничтожить насовсем, только захватить), вы получаете доступ к ресурсам и апгрейдам . Система улучшений очень глубокая: танк можно превратить в ПВО-установку, усилитъ его броню или дальность стрельбы . Сражения происходят на поверхности огромной сферы, площадь которой может достигать сотен квадратных километров. Из-за отсутствия пехоты (разработчики посчитали её анимацию слишком сложной) , в боях участвует только техника: танки, артиллерия и авиация . Техническая часть и атмосфера Графически игра выглядит скромно даже для 2007 года. Модели юнитов простоваты, у них не крутятся колёса, а спецэффекты минимальны . Интерфейс удобный, но анимированное меню на деле оказалось просто скриншотом . Ландшафты, впрочем, довольно разнообразны и радуют глаз на низких системных требованиях . Звук — вещь противоречивая. С одной стороны, музыкальное сопровождение и бодрые выкрики юнитов выполнены на достойном уровне . С другой — звуки выстрелов и взрывов неестественные, «бумажные», а звуки движения техники отсутствуют вовсе . Одиночная кампания и мультиплеер Кампания состоит из 14 миссий, которые быстро приедаются однотипностью: либо захвати территорию, либо удержи оборону . Пройти её можно за 10–15 часов, и сюжетной глубины здесь ждать не стоит . Настоящая душа игры раскрывается в мультиплеере. Именно ради сетевых баталий на огромной карте (до 64 игроков на одной планете!) и создавалось «Безмолвие» . Здесь работают все плюсы: хороший баланс юнитов, возможность «горячего» подключения к битве и тактическое разнообразие . Итог «Безмолвие: Война грядёт» — "амбициозный инди-проект". Ему не хватает полировки, графики и внятного сюжета . Однако в нём живёт смелая идея сферических карт и динамичного мультиплеера, которая выделяет игру на фоне клонов StarCraft . Если у вас есть друзья для игры по сети и вы готовы закрыть глаза на техническое несовершенство, «Безмолвие» способно подарить несколько увлекательных вечеров. #Прохождение #TheTimeOfSilence #SilenceTheComingWar #RTS #RealTimeStrategy #BukaEntertainment #VironIT #IndieGame #StrategyGame #PCGaming #MultiplayerGames #SpaceStrategy #CultClassic #GameReview #RetroGaming #EasternEuropeanGames #БезмолвиеВойнаГрядёт #TheTimeOfSilence #ОбзорИгры #Стратегия #RTS #Бука #ОтечественныеИгры #ИндиИгры #Игры2007 #РетроИгры #PСИгры #Мультиплеер #Тактика #Варгейм #ИгроПром Предупреждение: Весь контент на канале рекомендуется к просмотру лицам старше 18 лет. Сайт: https://myblood.stream Задонатить: https://donate.stream/myblood | https://yoomoney.ru/to/410012063138712 (пожалуйста, если Вы отправляете донат, то в примечании пишите ваш ник на видеоплатформе, или ссылку на канал \ профиль и т. д.) VK Видео LIVE: https://live.vkvideo.ru/myblood DZEN: https://dzen.ru/my_blood TROVO: https://trovo.live/s/My_Blood/228758674 MATRESHKA: https://matreshka.tv/channel/dgNghTQstvM VK: https://vk.com/my.blood.games RUTUBE: https://rutube.ru/channel/26049247/ TG: https://t.me/my_blood_games GOODGAME: https://goodgame.ru/channel/My_Blood YOUTUBE: https://www.youtube.com/@my_blood_games CATCAST: https://catcast.tv/my_blood TACH.ID: https://tach.id/u/My_Blood LENZA: https://chat.lenzaos.com/arena/invite/2m5HPd ЛуZеR - Лучший стример RUTUBE! - https://rutube.ru/channel/28267967/ - подписываемся и ставим ракеты! 😎👍🔥
