Что такое видеоигры с точки зрения права?

Видеоигры — это уже не просто код. Это синтез технологий, музыки, графики, сценариев и интерактивности. Но российское законодательство до сих пор рассматривает их как обычные программы для ЭВМ. Почему так происходит? Что говорит судебная практика? Каковы подходы учёных? 00:00 Введение в видеоигры 00:42 Определение видеоигры 01:44 Терминология видеоигр 03:20 Правовое регулирование видеоигр 06:26 Проблемы правового регулирования 09:01 Международный контекст 10:42 Обобщение и выводы 12:09 Особенности видеоигр 13:00 Патенты в играх 13:54 Пример программы для ЭВМ 14:50 Мультимедийная природа игр 15:12 Гибридный подход к регулированию 16:08 Заключение В этом видео: Разбираемся, почему игры не укладываются в рамки только программного обеспечения; Сравниваем подходы юристов — от Е.С. Котенко до В.В. Архипова; Поясняем, чем игры отличаются от обычного кода — на примерах; Обсуждаем 4 правовые подхода: от традиционного до гибридного; ⚖️ Почему у трёх юристов — четыре мнения? Потому что это видеоигры, и всё сложно. Подписывайтесь, чтобы не пропустить другие видео об интеллектуальной собственности, цифровом праве и юридических коллизиях XXI века. #видеоигры #авторскоеправо #юриспруденция #гражданскийкодекс #геймдев #интеллектуальнаясобственность #юрист #мультимедиа

Иконка канала Kjeld
6 подписчиков
12+
25 просмотров
9 месяцев назад
12+
25 просмотров
9 месяцев назад

Видеоигры — это уже не просто код. Это синтез технологий, музыки, графики, сценариев и интерактивности. Но российское законодательство до сих пор рассматривает их как обычные программы для ЭВМ. Почему так происходит? Что говорит судебная практика? Каковы подходы учёных? 00:00 Введение в видеоигры 00:42 Определение видеоигры 01:44 Терминология видеоигр 03:20 Правовое регулирование видеоигр 06:26 Проблемы правового регулирования 09:01 Международный контекст 10:42 Обобщение и выводы 12:09 Особенности видеоигр 13:00 Патенты в играх 13:54 Пример программы для ЭВМ 14:50 Мультимедийная природа игр 15:12 Гибридный подход к регулированию 16:08 Заключение В этом видео: Разбираемся, почему игры не укладываются в рамки только программного обеспечения; Сравниваем подходы юристов — от Е.С. Котенко до В.В. Архипова; Поясняем, чем игры отличаются от обычного кода — на примерах; Обсуждаем 4 правовые подхода: от традиционного до гибридного; ⚖️ Почему у трёх юристов — четыре мнения? Потому что это видеоигры, и всё сложно. Подписывайтесь, чтобы не пропустить другие видео об интеллектуальной собственности, цифровом праве и юридических коллизиях XXI века. #видеоигры #авторскоеправо #юриспруденция #гражданскийкодекс #геймдев #интеллектуальнаясобственность #юрист #мультимедиа

, чтобы оставлять комментарии