Интерактивная VR‑сцена, погружающая зрителя в атмосферу очереди за хлебом зимы 1941–1942 гг
Автор: Парьева Елизавета Алексеевна г. Новосибирск, МАОУ Лицей 9 Интерактивная VR‑сцена, погружающая зрителя в атмосферу очереди за хлебом зимы 1941–1942 гг. В проекте воссозданы бытовые предметы блокадного Ленинграда и добавлены интерактивные элементы, позволяющие изучать исторический контекст через взаимодействие с объектами. Цель проекта Создать интерактивную VR‑сцену «Очередь за хлебом», передающую опыт повседневной борьбы за жизнь в Ленинграде зимой 1941–1942 гг. Результаты Создана исторически достоверная VR‑реконструкция очереди за хлебом (период: ноябрь–декабрь 1941 г.). Разработаны 4 детализированные 3D‑модели предметов быта. Реализованы интерактивные элементы и информационное сопровождение.
Автор: Парьева Елизавета Алексеевна г. Новосибирск, МАОУ Лицей 9 Интерактивная VR‑сцена, погружающая зрителя в атмосферу очереди за хлебом зимы 1941–1942 гг. В проекте воссозданы бытовые предметы блокадного Ленинграда и добавлены интерактивные элементы, позволяющие изучать исторический контекст через взаимодействие с объектами. Цель проекта Создать интерактивную VR‑сцену «Очередь за хлебом», передающую опыт повседневной борьбы за жизнь в Ленинграде зимой 1941–1942 гг. Результаты Создана исторически достоверная VR‑реконструкция очереди за хлебом (период: ноябрь–декабрь 1941 г.). Разработаны 4 детализированные 3D‑модели предметов быта. Реализованы интерактивные элементы и информационное сопровождение.
