Добавить
Уведомления

Подкаст "Крупным планом",гость - Андрей Пушкарёв

🎮 Игропром: как в России создают игры будущего В подкасте «Крупным планом» Анастасия Мартышкина поговорила с продюсером Андреем Пушкаревым о том, что сегодня происходит в российской игровой индустрии. Выбрали самое важное для вас. Нажмите «Развернуть», чтобы увидеть текст с таймкодами: ✅ Инди-разработка на подъеме — после ухода крупных зарубежных студий в России появилось множество маленьких команд и энтузиастов, которые создают игры как хобби после работы или учатся этому с нуля: 03:33 – смотрите тут 08:02 – и тут 10:27 – и еще здесь ✅ Игры — это не только развлечение — это инструмент культуры, образования и «мягкой силы». Как кино или книги, игры могут рассказывать истории, отражать культурный код и объединять людей: 04:09 – подробнее в этом моменте 29:56 – и в этом ✅ Поддержка на высоком уровне — работают гранты, проводятся офлайн-фестивали, где разработчики могут показать свои проекты: 08:40 - здесь 11:24 – и здесь ✅ Российский контент с культурным кодом — такие игры, как «Атомик Харт» или «Русы против ящеров», используют славянский фольклор, советские отсылки и локальный юмор: 29:56 – больше информации тут 30:26 – и тут ✅ Нейросети — помощники, а не замена — разработчики активно используют ИИ, но ключевые идеи и сценарии всё равно создаются людьми: 13:26 – смотрите здесь 15:53 – и вот тут 09:57 ✅ Steam остаётся главной площадкой — несмотря на сложности, русские игры там есть, и их становится больше. ✅ Тематические объединения — сообщества, где можно найти команду, получить экспертизу и поддержку: 04:09 - подробнее в этом моменте 21:38 - и еще здесь 33:09 – и тут ✅ Что дальше? Российская игровая индустрия снова набирает обороты — появляются смелые и необычные проекты: 22:17 - смотрите тут 31:38 – и тут 35:12 – и еще здесь 38:36 ✅ Главный совет от Андрея: не останавливаться, поддерживать отечественных разработчиков и рассказывать об их проектах. Слушайте/смотрите полное интервью на всех удобных площадках

12+
2 просмотра
месяц назад
12+
2 просмотра
месяц назад

🎮 Игропром: как в России создают игры будущего В подкасте «Крупным планом» Анастасия Мартышкина поговорила с продюсером Андреем Пушкаревым о том, что сегодня происходит в российской игровой индустрии. Выбрали самое важное для вас. Нажмите «Развернуть», чтобы увидеть текст с таймкодами: ✅ Инди-разработка на подъеме — после ухода крупных зарубежных студий в России появилось множество маленьких команд и энтузиастов, которые создают игры как хобби после работы или учатся этому с нуля: 03:33 – смотрите тут 08:02 – и тут 10:27 – и еще здесь ✅ Игры — это не только развлечение — это инструмент культуры, образования и «мягкой силы». Как кино или книги, игры могут рассказывать истории, отражать культурный код и объединять людей: 04:09 – подробнее в этом моменте 29:56 – и в этом ✅ Поддержка на высоком уровне — работают гранты, проводятся офлайн-фестивали, где разработчики могут показать свои проекты: 08:40 - здесь 11:24 – и здесь ✅ Российский контент с культурным кодом — такие игры, как «Атомик Харт» или «Русы против ящеров», используют славянский фольклор, советские отсылки и локальный юмор: 29:56 – больше информации тут 30:26 – и тут ✅ Нейросети — помощники, а не замена — разработчики активно используют ИИ, но ключевые идеи и сценарии всё равно создаются людьми: 13:26 – смотрите здесь 15:53 – и вот тут 09:57 ✅ Steam остаётся главной площадкой — несмотря на сложности, русские игры там есть, и их становится больше. ✅ Тематические объединения — сообщества, где можно найти команду, получить экспертизу и поддержку: 04:09 - подробнее в этом моменте 21:38 - и еще здесь 33:09 – и тут ✅ Что дальше? Российская игровая индустрия снова набирает обороты — появляются смелые и необычные проекты: 22:17 - смотрите тут 31:38 – и тут 35:12 – и еще здесь 38:36 ✅ Главный совет от Андрея: не останавливаться, поддерживать отечественных разработчиков и рассказывать об их проектах. Слушайте/смотрите полное интервью на всех удобных площадках

, чтобы оставлять комментарии