VORTICITY
Давайте рассмотрим интересный атрибут, полученный в результате моделирования методом FLIP, — завихрение. По сути, он показывает, где есть «водовороты». Эту информацию можно использовать для затенения, а также для создания бурной воды. Завихрение можно активировать в решателе FLIP ﹥ Движение частиц ﹥ Завихрение
Давайте рассмотрим интересный атрибут, полученный в результате моделирования методом FLIP, — завихрение. По сути, он показывает, где есть «водовороты». Эту информацию можно использовать для затенения, а также для создания бурной воды. Завихрение можно активировать в решателе FLIP ﹥ Движение частиц ﹥ Завихрение
