Добавить
Уведомления

VORTICITY

Давайте рассмотрим интересный атрибут, полученный в результате моделирования методом FLIP, — завихрение. По сути, он показывает, где есть «водовороты». Эту информацию можно использовать для затенения, а также для создания бурной воды. Завихрение можно активировать в решателе FLIP ﹥ Движение частиц ﹥ Завихрение

Иконка канала Houdini
8 подписчиков
12+
5 просмотров
6 дней назад
12+
5 просмотров
6 дней назад

Давайте рассмотрим интересный атрибут, полученный в результате моделирования методом FLIP, — завихрение. По сути, он показывает, где есть «водовороты». Эту информацию можно использовать для затенения, а также для создания бурной воды. Завихрение можно активировать в решателе FLIP ﹥ Движение частиц ﹥ Завихрение

, чтобы оставлять комментарии