Gnomes & Goblins VR. Полное прохождение
Отправляйтесь в сказочное путешествие в этой фантастической приключенческой виртуальной симуляции. Познакомьтесь с обитателями гоблинов, станьте частью их общества и спасите их от врага. Свободно бродите по заколдованному лесу, чтобы открыть для себя более глубокие слои их таинственных путей и пожинать плоды этого волшебного мира. "Привлекательность заключается в том, чтобы кто-то, кто не является игроком и никогда не имел опыта виртуальной реальности, мог наслаждаться этим, не чувствуя, что им нужен определенный набор навыков, но мы также не хотим, чтобы это был пассивный кинематографический опыт, когда люди просто сидят и наслаждаются этим, как поездкой. Это должно быть что-то, чем вы занимаетесь так, как вы бы занимались в жизни. Должно быть ощущение, что вы налаживаете отношения с этими персонажами". - Джон Фавро, создатель. "Мы потратили много времени на обсуждение идей осознанных сновидений, волшебных моментов, ощущения сборника рассказов и того, как мы можем запечатлеть эти моменты в виртуальной реальности. Масштаб леса, листья, шелестящие в нужном направлении с правильным звуком, - все это помогает создать правильное настроение для игрока. Физика немного стилизована, и мы включили такие функции, как прикосновение к траве, чтобы выпустить светлячков. Это обостренное восприятие вещей, достаточное, чтобы почувствовать, что ты во сне". - Джейк Роуэлл, директор виртуальной реальности. P.S. Ребята, это просто хорошее видео, в котором Вы участвуете! Спасибо VR! :)
Отправляйтесь в сказочное путешествие в этой фантастической приключенческой виртуальной симуляции. Познакомьтесь с обитателями гоблинов, станьте частью их общества и спасите их от врага. Свободно бродите по заколдованному лесу, чтобы открыть для себя более глубокие слои их таинственных путей и пожинать плоды этого волшебного мира. "Привлекательность заключается в том, чтобы кто-то, кто не является игроком и никогда не имел опыта виртуальной реальности, мог наслаждаться этим, не чувствуя, что им нужен определенный набор навыков, но мы также не хотим, чтобы это был пассивный кинематографический опыт, когда люди просто сидят и наслаждаются этим, как поездкой. Это должно быть что-то, чем вы занимаетесь так, как вы бы занимались в жизни. Должно быть ощущение, что вы налаживаете отношения с этими персонажами". - Джон Фавро, создатель. "Мы потратили много времени на обсуждение идей осознанных сновидений, волшебных моментов, ощущения сборника рассказов и того, как мы можем запечатлеть эти моменты в виртуальной реальности. Масштаб леса, листья, шелестящие в нужном направлении с правильным звуком, - все это помогает создать правильное настроение для игрока. Физика немного стилизована, и мы включили такие функции, как прикосновение к траве, чтобы выпустить светлячков. Это обостренное восприятие вещей, достаточное, чтобы почувствовать, что ты во сне". - Джейк Роуэлл, директор виртуальной реальности. P.S. Ребята, это просто хорошее видео, в котором Вы участвуете! Спасибо VR! :)
