Добавить
Уведомления

Сломанная геометрия в Blender 3 | Проблемы с геометрией | Clipping

Разберем одну из самых противных ошибок среди начинающих да и не только. Вроде всё кажется сделанным верно, но выглядит модель "поломанной". Так же в ролике можно узнать, где находится Clipping камеры или видового окна и как его настроить. Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://goo.su/EMDiscord Поддержи канал на Boosty: https://goo.su/Boosty

Иконка канала EditMood
43 подписчика
12+
13 просмотров
4 года назад
12+
13 просмотров
4 года назад

Разберем одну из самых противных ошибок среди начинающих да и не только. Вроде всё кажется сделанным верно, но выглядит модель "поломанной". Так же в ролике можно узнать, где находится Clipping камеры или видового окна и как его настроить. Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - https://goo.su/EMDiscord Поддержи канал на Boosty: https://goo.su/Boosty

, чтобы оставлять комментарии