The Witcher 2 (Ведьмак 2) Прохождение #32 Встреча чародеев-И пришел дракон
4. Встреча чародеев Когда спасём одну из трёх девушек: наследницу Анаис (путь Роше), чародейку Филиппу (путь Иорвета), или Трисс (нейтральный вариант). Идём к амфитеатру в западной части города, там уже собрались все короли и чародеи, чтобы предопределить дальнейшую судьбу Северных королевств. У входа нас встретит выбранный союзник: Роше / Иорвет / Трисс. 1. Если убили Хенсельта (на пути Роше) — будет выступать его заместитель. 2. Если Хенсельт жив (на пути Роше) — на встречу нам попадётся аэдирнский рыцарь, покидающий собрание. По его словам, Хенсельт получил весь Аэдирн под своё руководство. 3. Если убили Стэнниса (на пути Иорвета) — Нижняя Мархия стала отдельный государством под руководством Саскии. 4. Если Стэннис жив (на пути Иорвета) — Стэннис короновался и стал законным правителем Аэдирна. Но во время совета встретим Саскию, она расскажет, что низложила Стэнниса, и Нижняя Мархия стала отдельный государством. Дальнейшие события зависят от того, что мы сделали с наследницей Анаис на пути Роше: 1. Если спасли Анаис и отдали её Радовиду — король Редании представит всем Анаис, он будет защищать девочку, и управлять Темерией до её совершеннолетия. Если в "Ведьмаке 1" убили Адду, то Радовид остался холост, и он обещает позже взять Анаис в жены. Если в "Ведьмаке 1" Адда осталась жива, и Радовид женился на ней, король лишний раз напомнит о том, что он уже давно тесно связан с семьёй Фольтеста и с Темерией. 2. Если спасли Анаис и отдали её Наталису — коннетабль тут же поменяет своё мнение, и скажет, что у Темерии ещё есть шансы остаться независимым государством. Анаис становится законной наследницей темерского трона. 3. Если спасли Трисс — без нашей помощи Радовид сам вызволил из плена девочку Анаис. Он назначает свой протекторат над Темерией. Далее чародеи представят документ о создании Совета и Капитула, и предложат всем королям подписать его. Такое сообщество уже существовало до бунта на Танедде, теперь его хотят восстановить. В тексте прописано то, что все королевские советники будут назначаться из совета чародеев. Тем самым, чародеи будут иметь больше власти, чем все короли по отдельности. 1. Если мы помогали союзникам — в разговор вмешается нильфгаардский посол Шилярд. Ему удалось поймать убийцу королей Лето, его введут для допроса. Лето расскажет, что заказчиками убийств Демавенда и Фольтеста была Ложа чародеек. Они хотели устранить правителей, которые противодействовали магам. 2. Если спасли Трисс — главным свидетелем становится Трисс, она обвиняет Шеалу де Тансервилль и всю Ложу чародеек в убийстве королей. В любом случае, Радовид тут же вызовет рыцарей Ордена Пылающей Розы, и прикажет арестовать всех присутствующих чародеев. Но на защиту Шеалы прилетит дракон, и распугает всех собравшихся. 5. И пришел дракон Дракон забрал Шеалу и отнёс её на вершину башни. Из горящего амфитеатра добираемся до этой башни. Внутри, поднимаясь по лестнице, уклоняемся от огня и ударов дракона, или применяем знак Квен. На вершине встретим Шеалу, она готовится к телепортации через мегаскоп. В разговоре она признается, что заказала убийство слабого Демавенда, но дальнейшие убийства Лето совершал сам. По её мнению, Лето с самого начала работал на Нильфгаард, и умело подставил чародеек, чтобы ещё сильнее ослабить Северные королевства. И самое главное, агенты с юга уже доносят о том, что войска нильфгаарда отправились в поход, и нас ожидает масштабная война. При начале телепортации выяснится, что кто-то подменил магический камень. Если ничего не сделать, Шеалу разорвёт на куски. Решаем, спасти её или нет. Для спасения достаточно нажать одну кнопку. Босс: Дракон Саэсинтессис. На верхний этаж ворвётся дракон, он атакует когтями, пастью, огненным дыханием. Постоянно защищаемся знаком Квен. Идеальный способ для победы: подходим сбоку, провоцируем дракона ударить лапой, вовремя отскакиваем, затем подкатываемся обратно к морде дракона, наносим сильный удар, отпрыгиваем назад. Его удар лапой очень медлителен, урон может нанести только в начале, а после мы имеем несколько безопасных секунд для атаки. Наполовину добив монстра, забираемся на крышу башни. Здесь у дракона появятся новые способности: он будет нас таранить, ударять хвостом, зависать в воздухе, прятаться ниже башни. Но способ победы всё тот же: прячемся около его лапы, провоцируем на удар, атакуем. Потеряв почти всё здоровье, дракон попытается нас протаранить. Вовремя нажимаем ЛКМ, а потом ПКМ, и оседлаем его. При приземлении мешаем дракону, и он упадёт прямо на ствол дерева, монстра пронзит насквозь. Решаем, что делать с драконом: 1. [Убить] — добиваем животное, чтобы не мучилось. 2. [Уйти] — оставляем редкое животное, в надежде на его исцеление. 3. [Спасти] — доступно только на пути Иорвета, если помогали ему, а не освобождали Трисс. Применяем кинжал Филиппы, чтобы спасти Саскию. Говорим с расколдованной девушкой, вспоминаем её отца — дракона Борха. А затем наши пути расходятся.
4. Встреча чародеев Когда спасём одну из трёх девушек: наследницу Анаис (путь Роше), чародейку Филиппу (путь Иорвета), или Трисс (нейтральный вариант). Идём к амфитеатру в западной части города, там уже собрались все короли и чародеи, чтобы предопределить дальнейшую судьбу Северных королевств. У входа нас встретит выбранный союзник: Роше / Иорвет / Трисс. 1. Если убили Хенсельта (на пути Роше) — будет выступать его заместитель. 2. Если Хенсельт жив (на пути Роше) — на встречу нам попадётся аэдирнский рыцарь, покидающий собрание. По его словам, Хенсельт получил весь Аэдирн под своё руководство. 3. Если убили Стэнниса (на пути Иорвета) — Нижняя Мархия стала отдельный государством под руководством Саскии. 4. Если Стэннис жив (на пути Иорвета) — Стэннис короновался и стал законным правителем Аэдирна. Но во время совета встретим Саскию, она расскажет, что низложила Стэнниса, и Нижняя Мархия стала отдельный государством. Дальнейшие события зависят от того, что мы сделали с наследницей Анаис на пути Роше: 1. Если спасли Анаис и отдали её Радовиду — король Редании представит всем Анаис, он будет защищать девочку, и управлять Темерией до её совершеннолетия. Если в "Ведьмаке 1" убили Адду, то Радовид остался холост, и он обещает позже взять Анаис в жены. Если в "Ведьмаке 1" Адда осталась жива, и Радовид женился на ней, король лишний раз напомнит о том, что он уже давно тесно связан с семьёй Фольтеста и с Темерией. 2. Если спасли Анаис и отдали её Наталису — коннетабль тут же поменяет своё мнение, и скажет, что у Темерии ещё есть шансы остаться независимым государством. Анаис становится законной наследницей темерского трона. 3. Если спасли Трисс — без нашей помощи Радовид сам вызволил из плена девочку Анаис. Он назначает свой протекторат над Темерией. Далее чародеи представят документ о создании Совета и Капитула, и предложат всем королям подписать его. Такое сообщество уже существовало до бунта на Танедде, теперь его хотят восстановить. В тексте прописано то, что все королевские советники будут назначаться из совета чародеев. Тем самым, чародеи будут иметь больше власти, чем все короли по отдельности. 1. Если мы помогали союзникам — в разговор вмешается нильфгаардский посол Шилярд. Ему удалось поймать убийцу королей Лето, его введут для допроса. Лето расскажет, что заказчиками убийств Демавенда и Фольтеста была Ложа чародеек. Они хотели устранить правителей, которые противодействовали магам. 2. Если спасли Трисс — главным свидетелем становится Трисс, она обвиняет Шеалу де Тансервилль и всю Ложу чародеек в убийстве королей. В любом случае, Радовид тут же вызовет рыцарей Ордена Пылающей Розы, и прикажет арестовать всех присутствующих чародеев. Но на защиту Шеалы прилетит дракон, и распугает всех собравшихся. 5. И пришел дракон Дракон забрал Шеалу и отнёс её на вершину башни. Из горящего амфитеатра добираемся до этой башни. Внутри, поднимаясь по лестнице, уклоняемся от огня и ударов дракона, или применяем знак Квен. На вершине встретим Шеалу, она готовится к телепортации через мегаскоп. В разговоре она признается, что заказала убийство слабого Демавенда, но дальнейшие убийства Лето совершал сам. По её мнению, Лето с самого начала работал на Нильфгаард, и умело подставил чародеек, чтобы ещё сильнее ослабить Северные королевства. И самое главное, агенты с юга уже доносят о том, что войска нильфгаарда отправились в поход, и нас ожидает масштабная война. При начале телепортации выяснится, что кто-то подменил магический камень. Если ничего не сделать, Шеалу разорвёт на куски. Решаем, спасти её или нет. Для спасения достаточно нажать одну кнопку. Босс: Дракон Саэсинтессис. На верхний этаж ворвётся дракон, он атакует когтями, пастью, огненным дыханием. Постоянно защищаемся знаком Квен. Идеальный способ для победы: подходим сбоку, провоцируем дракона ударить лапой, вовремя отскакиваем, затем подкатываемся обратно к морде дракона, наносим сильный удар, отпрыгиваем назад. Его удар лапой очень медлителен, урон может нанести только в начале, а после мы имеем несколько безопасных секунд для атаки. Наполовину добив монстра, забираемся на крышу башни. Здесь у дракона появятся новые способности: он будет нас таранить, ударять хвостом, зависать в воздухе, прятаться ниже башни. Но способ победы всё тот же: прячемся около его лапы, провоцируем на удар, атакуем. Потеряв почти всё здоровье, дракон попытается нас протаранить. Вовремя нажимаем ЛКМ, а потом ПКМ, и оседлаем его. При приземлении мешаем дракону, и он упадёт прямо на ствол дерева, монстра пронзит насквозь. Решаем, что делать с драконом: 1. [Убить] — добиваем животное, чтобы не мучилось. 2. [Уйти] — оставляем редкое животное, в надежде на его исцеление. 3. [Спасти] — доступно только на пути Иорвета, если помогали ему, а не освобождали Трисс. Применяем кинжал Филиппы, чтобы спасти Саскию. Говорим с расколдованной девушкой, вспоминаем её отца — дракона Борха. А затем наши пути расходятся.
