Моделирование для «Far Cry» - Компьютерный терминал, часть № 2 - UV-развёртка
Скачать файлы туториала: https://drive.google.com/file/d/1bTej0onpAk6h4X1tmd1cqwZFctksmX1J/view 00:00 - Начало 01:09 - Создание UV для боковой панели 08:22 - Создание UV для остальных элементов (ускоренное видео) 14:06 - Импорт модели с UV в 3DS-Max 17:08 - Доработка модели в 3DS-Max 22:10 - Экспорт модели с UV в 3D-Coat 25:38 - Заключение
Скачать файлы туториала: https://drive.google.com/file/d/1bTej0onpAk6h4X1tmd1cqwZFctksmX1J/view 00:00 - Начало 01:09 - Создание UV для боковой панели 08:22 - Создание UV для остальных элементов (ускоренное видео) 14:06 - Импорт модели с UV в 3DS-Max 17:08 - Доработка модели в 3DS-Max 22:10 - Экспорт модели с UV в 3D-Coat 25:38 - Заключение
