Добавить
Уведомления

# 12 Уроки C# – switch, case, break, default (условные конструкции)

00:00 Введение в Switch Case • Объяснение нового условного оператора Switch Case. • Решение проблемы с отсутствием контролов в форме: нажать на форму, затем на свойства, снова на форму. • Упоминание о глюке в версии 19. 00:58 Переключение между контролами • Инструкция по быстрому переключению между контролами: нажать на любой контроль и использовать Escape. 01:18 Сравнение с If-Else • Демонстрация работы If-Else на примере текста в текстовом поле. • Создание сценариев для разных значений текста. 03:30 Структура Switch Case • Объяснение структуры Switch Case: открытие скобок, переключение свойств текста, использование кейсов и брейков. • Пример использования кейсов: если текст равен «один», то в лейбле записывается «один», иначе — «хз». 05:24 Особенности Switch Case • Объяснение важности брейков для завершения блока кода. • Возможность написания кейсов в одну строку. • Пример с двумя кейсами подряд. 08:19 Применение Switch Case с инкрементом • Использование Switch Case для подсчёта кликов по кнопке. • Объявление переменной int i и её инкремент. • Переключение свойств i в зависимости от количества кликов. 11:32 Заключение • Подведение итогов использования Switch Case. • Призыв к зрителям поделиться своим мнением о Switch Case в комментариях.

Иконка канала Ленинский Букварь
233 подписчика
12+
6 просмотров
месяц назад
12+
6 просмотров
месяц назад

00:00 Введение в Switch Case • Объяснение нового условного оператора Switch Case. • Решение проблемы с отсутствием контролов в форме: нажать на форму, затем на свойства, снова на форму. • Упоминание о глюке в версии 19. 00:58 Переключение между контролами • Инструкция по быстрому переключению между контролами: нажать на любой контроль и использовать Escape. 01:18 Сравнение с If-Else • Демонстрация работы If-Else на примере текста в текстовом поле. • Создание сценариев для разных значений текста. 03:30 Структура Switch Case • Объяснение структуры Switch Case: открытие скобок, переключение свойств текста, использование кейсов и брейков. • Пример использования кейсов: если текст равен «один», то в лейбле записывается «один», иначе — «хз». 05:24 Особенности Switch Case • Объяснение важности брейков для завершения блока кода. • Возможность написания кейсов в одну строку. • Пример с двумя кейсами подряд. 08:19 Применение Switch Case с инкрементом • Использование Switch Case для подсчёта кликов по кнопке. • Объявление переменной int i и её инкремент. • Переключение свойств i в зависимости от количества кликов. 11:32 Заключение • Подведение итогов использования Switch Case. • Призыв к зрителям поделиться своим мнением о Switch Case в комментариях.

, чтобы оставлять комментарии