05 Гейм-директор и Левел-дизайнер_ Кто это и зачем нужны_ _ Разговоры о Гардарики
"Важнейшим из искусств для нас являются Видеоигры!" как говорил Товарищ Нейро-Ленин. Но как видеоигры делаются? Когда мы смотрим фильмы, в титрах пишут имена создателей "Магии Кино", должности которых для многих ничего не значат. Сегодня у нас в гостях Гейм-директор студии "Clockwork Drakkar" Артем Сергеевич Волков и ведущий левел-дизайнер Василий Вячеславович Скобелев. Сегодня, в рамках рубрики "Разговоры о Гардарики" они расскажут, кто они такие, в чем заключается их работа и что будет из себя представлять игра "Гардарики". ТГ - t.me/CWD_gardariki Сайт - cwd-games.com/
"Важнейшим из искусств для нас являются Видеоигры!" как говорил Товарищ Нейро-Ленин. Но как видеоигры делаются? Когда мы смотрим фильмы, в титрах пишут имена создателей "Магии Кино", должности которых для многих ничего не значат. Сегодня у нас в гостях Гейм-директор студии "Clockwork Drakkar" Артем Сергеевич Волков и ведущий левел-дизайнер Василий Вячеславович Скобелев. Сегодня, в рамках рубрики "Разговоры о Гардарики" они расскажут, кто они такие, в чем заключается их работа и что будет из себя представлять игра "Гардарики". ТГ - t.me/CWD_gardariki Сайт - cwd-games.com/
