Мир кораблей 2026-03-20 Marseille 1.8k - Kamchatka
у марселя есть большие пушки и скорость. В целом задача - это привозить большие пушки с помощью скорости на удобные позиции для их реализации. Крейсерам борта можно выцеливать на любой дистанции, линкорам только на средне-ближней. На дальней из-за плохой точности будет белый урон, и причём ещё и мало белого урона, потому что в каземат попадает немного и идёт остальное в основной бронепояс или надстройки. В вакууме он хочет играть на 1 линии, на форсаже прокатываясь по флангу, чтобы поджать острова на Е1, встать ромбом и стрелять по бортам. Но в игре есть китайский баклажан на нахимове и на фланге есть ПЛ. Пожары на нём 60 секунд и я прекрасно понимаю, что нахимов меня упакует довольно быстро. Поэтому принял решение играть как можно более пассивно, придерживаясь Ёхана и линкоров, чтобы вместе образовать ордер с хорошим пво. У фугасов из-за калибра хороший шанс на пожар, поэтому ими относительно удобно поджигать лк, что я и делал в первой половине. Не забываем про бонус на перезарядку, в идеале последний заряд снаряжения надо тратить до момента его возможной перезарядки после окончания боя. Т.е. к концу боя надо израсходовать все заряды, для повышения дпма. Поэтому даже если ты фугасишь линкоры и видишь, что в ближайшее время он тебе не пригодится, имеет смысл им пользоваться. 5:10 - когда я отворачивал, башни не успевали за циркуляцией, поэтому, если такая необходимость будет, придётся выбирать - либо снижать скорость на циркуляции, либо сначала повернуть, а потом довернуть башни (поэтому сюда очень желателен французский командир за уголь или коллекцию, у которого есть навык на улучшенную скорость поворота башен) 5:20 - сзади большие надстройки, куча полочек и в них взводится всё что угодно. Поэтому в идеале всегда стоять передним ромбом. Обратным он и урона больше принимает, и углы наводки гк очень плохие на 9:59 прошёл мимо позиции, о которой говорил выше ——————— в целом он ок играется в рангах/рейтингах, когда у тебя есть возможность играть на флангах без ав/пл и искать борта. Можешь на ближней дистанции играть в линкоры, вываливаясь на форсаже и выбегая в борт, потому что там половина борта до полочки из надстроек спереди это бронепояс 200 мм и даже по механике разброса он 2-3 залпа лк выдержит. Важно помнить, что вываливаться на лк лучше всегда ромбом, и даже при этом важно помнить, что на средней и ближней дистанциях через нос 25 мм если ббшка пробивает в ромб, она достаёт то траверса передней башни и вытаскивает цитадель. Поэтому при катаниях вперёд-назад на средней дистанции надо внимательно смотреть, чтобы снаряды не прилетели в нос и делать ускорения с места вперёд в момент залпа противника, чтобы с форсажем снаряды увести в центральную часть корпуса подальше от носа
у марселя есть большие пушки и скорость. В целом задача - это привозить большие пушки с помощью скорости на удобные позиции для их реализации. Крейсерам борта можно выцеливать на любой дистанции, линкорам только на средне-ближней. На дальней из-за плохой точности будет белый урон, и причём ещё и мало белого урона, потому что в каземат попадает немного и идёт остальное в основной бронепояс или надстройки. В вакууме он хочет играть на 1 линии, на форсаже прокатываясь по флангу, чтобы поджать острова на Е1, встать ромбом и стрелять по бортам. Но в игре есть китайский баклажан на нахимове и на фланге есть ПЛ. Пожары на нём 60 секунд и я прекрасно понимаю, что нахимов меня упакует довольно быстро. Поэтому принял решение играть как можно более пассивно, придерживаясь Ёхана и линкоров, чтобы вместе образовать ордер с хорошим пво. У фугасов из-за калибра хороший шанс на пожар, поэтому ими относительно удобно поджигать лк, что я и делал в первой половине. Не забываем про бонус на перезарядку, в идеале последний заряд снаряжения надо тратить до момента его возможной перезарядки после окончания боя. Т.е. к концу боя надо израсходовать все заряды, для повышения дпма. Поэтому даже если ты фугасишь линкоры и видишь, что в ближайшее время он тебе не пригодится, имеет смысл им пользоваться. 5:10 - когда я отворачивал, башни не успевали за циркуляцией, поэтому, если такая необходимость будет, придётся выбирать - либо снижать скорость на циркуляции, либо сначала повернуть, а потом довернуть башни (поэтому сюда очень желателен французский командир за уголь или коллекцию, у которого есть навык на улучшенную скорость поворота башен) 5:20 - сзади большие надстройки, куча полочек и в них взводится всё что угодно. Поэтому в идеале всегда стоять передним ромбом. Обратным он и урона больше принимает, и углы наводки гк очень плохие на 9:59 прошёл мимо позиции, о которой говорил выше ——————— в целом он ок играется в рангах/рейтингах, когда у тебя есть возможность играть на флангах без ав/пл и искать борта. Можешь на ближней дистанции играть в линкоры, вываливаясь на форсаже и выбегая в борт, потому что там половина борта до полочки из надстроек спереди это бронепояс 200 мм и даже по механике разброса он 2-3 залпа лк выдержит. Важно помнить, что вываливаться на лк лучше всегда ромбом, и даже при этом важно помнить, что на средней и ближней дистанциях через нос 25 мм если ббшка пробивает в ромб, она достаёт то траверса передней башни и вытаскивает цитадель. Поэтому при катаниях вперёд-назад на средней дистанции надо внимательно смотреть, чтобы снаряды не прилетели в нос и делать ускорения с места вперёд в момент залпа противника, чтобы с форсажем снаряды увести в центральную часть корпуса подальше от носа