Weaponlord — это файтинг 1995 года, разработанный Visual Concepts и изданный Namco для Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System. В игре нужно выбрать персонажа и победить нескольких противников. Это файтинг с оружием, различными жестокими приёмами и продуманной системой контратак.
Руководители проекта Джеймс Годдард и Дэйв Уинстед стремились создать игру для любителей жанра файтинг. В отличие от многих других файтингов того времени, Weaponlord был разработан специально для домашних консолей и стал одним из первых файтингов, оптимизированных для сетевой игры. Его также считают основой для серии Soul Edge/Calibur от Namco.
После выхода игра получила смешанные отзывы. Критике подверглись графика и анимация, в то время как игровой процесс получил высокую оценку за новаторство и глубину. Многие критики отметили, что сложность игрового процесса делает игру слишком трудной для всех, кроме опытных любителей файтингов.