В эту версию пиратской игры многие из нас играли на Денди в детстве. Она называлась Чип и Дейл 3, но это была всего лишь пиратская поделка, так как третей части игрв по этому мультфильму на платформе Nes и Famicom официально не существовало. Да и игра являлась всего лишь хаком переделанным из игры Heavy Barrel. Главных героев этой игры, которая очень похожа по стилю на Contra заменили зачем то на Чипа и Дейла.
Основные игры, которые есть на самых популярных сборника многоигровок и те, что придется докупать самостоятельно. Об этом вкратце я решил рассказать в данном коротком видео.
Какие китайские многоигровки правильнее всего выбирать. Комбинации картриджей и сборников денди игр из Китая, которые будут наиболее удачными для игровой ретро приставки.
Вот так меня обманули при покупке товара с китайского магазина, но я все равно остался в плюсе. Покупал плату приставки которая является подобием нашей игровой консоли известной под маркой Денди (Dendy) Мне к сожалению продали дешёвые процессоры под видом дорогих. но это все равно оказалось выгодной покупкой по итогу.
Игра Kick Master денди. Многие из нас помнят её с 90-х годов. Это очень проработанная 8 битная игра про мастера единоборств, который спасает королевство от надвигающейся угрозы и мстить за гибель брата. Кик мастер многие обошли стороной и лишь помнят первый уровень этой игры. Но если изучить её побольше то она может стать одной из лучших на 8 битной консоли, так как в игре очень много разнообразных уникальных механик, достаточно красивая графика и есть даже сюжет и анимированные заставки.
Игровые приставки и консоли, которые хранятся в запасе и ждут своей очереди на ремонт, обслуживание, комплектацию контроллерами и прочими компонентами.
Такие секреты и хитрости мы применяли в игре Contra 3 The Alien Wars на Snes они позволяли нам набрать множество до 30 жизней в самом начале игры для облегчения прохождения. Contra 3 является одной из самых сложных игр на данной консоли
Клавиатурные версии игровых приставок денди были у многих, но мало у кого они дожили до наших дней в полном комплекте.
Мне удалось раздобыть полный комплект для такой обучающей приставки Dendy в коробке. У неё есть даже мышка. Геймпады в стиле Dualshok, как у PS1 (Playstation)
Во всем остальном эта версия консоли фамиклона не отличается от других прочих. Все картриджи которые подходят для приставок Денди работают и на этой клавиатуре. Название модели Dendy Miro MR-102 Для обучающих функций у неё в комплекте есть два картриджа.
Вот такой экран картридж для Famicon или Денди.
вскоре по ней сниму более длительное видео с подробностями
Сейчас уже такого нет. Книжки по играм и игровые журналы были неотъемлемой составляющей игровой индустрии развлечений. Журналы игромании, Страны игр, Навигатора игрового мира более не выпускаются, а книжек с кодами более мы не купим. Все перешло в виртуальную форму и стало зависеть от интернета и электричества. Если отключат то ничего не останется. Но раньше все было по другому, это часть этой истории нашей жизни осталось в наших коллекциях.
Очень необычная ошибка, баг, глюк в игре Contra 3 The Alien Wars. Это игра , которая выходила на консоли SNES Super nintendo.
Набрав определённое количество очков мы получаем дополнительную жизнь и если в тот же момент потратить её же имея всего одну жизнь то можно перелететь через уровень.
Buhf Top Gun на консолях NES, Famicom и Dendy - это сложный симулятор самолёта с имитацией реалистичного воздушного боя. Игру разработала Konami и выпущена она была в 1987 году. Основана на популярном фильме "Лучший стрелок" 1986 года и предлагает игрокам взять на себя роль пилота истребителя F-14, выполняющего различные секретные миссии.
Игровой процесс в Top Gun сосредоточен на воздушных боях с видом от первого лица из кабины самолёта. Игроки управляют истребителем, сражаясь с вражескими самолетами МиГ и выполняя различные задания. Всего в игре четыре уровня, каждый из которых требует от игрока навыков управления и применения стратегического мышления. Например, во втором уровне необходимо уничтожить вражеский авианосец, что добавляет разнообразия в игровой процесс.
Одной из уникальных особенностей игры являются стадии заданий с необходимостью посадки на палубу авианосца или дозаправки самолёта в воздухе.
Эти стадии требуют от игроков максимальной точности и координации. Они делают игру более сложной и увлекательной, несмотря на ограниченное количество уровней.
Графика в "Top Gun" для своего времени была на высоте, хотя и уступала современным стандартам. Игра получила положительные отзывы за звуковые эффекты и уровень детализации кабины самолета, что делало погружение в игровой процесс более реалистичным.
"Top Gun" стала коммерчески успешной, став самой продаваемой игрой в США на две недели в январе 1988 года. К 1989 году продажи превысили 1.8 миллиона копий, а в итоге достигли двух миллионов, что свидетельствует о её популярности среди игроков.
Top Gun на консолях NES, Dendy и Famicom остается классикой, которая предлагает увлекательный игровой процесс и вызовы, характерные для игр того времени.
У игры Battletech которую мы помним с консоли Sega Mega Drive (Sega Genesis) есть и более полное название - "BattleTech: A Game of Armored Combat"
Эта игра была выпущена для консоли Sega MD (известной в Северной Америке как Sega Genesis) Вышла она в 1994 году.
Это была эксклюзивная игра для Северной Америки, которая предлагала игрокам возможность управлять огромными мехами (роботами) в различных миссиях.
Разработана компанией Malibu Interactive и издана Extreme Entertainment Group. Батлтех представляла из себя экшен с видом сверху, где игроки должны были выполнять многоступенчатые задания, используя стратегию и навыки сложного управления мехами. В режиме игры на двоих можно было разделить управление кабиной и ногами на двух игроков и сделать прохождение более эффективным
В 1995 году игра была портирована на Super Nintendo Entertainment System (SNES) под названием MechWarrior 3050. В отличие от версии для Sega Mega Drive, порт для SNES был выпущен не только в Северной Америке, но и в Европе, и Японии. Порт для SNES сохранил основные элементы геймплея, но адаптировал их для возможностей консоли, что позволило игрокам наслаждаться игрой на другой платформе.
Обе версии игры получили положительные отзывы игроков за их уникальную атмосферу и реалистичное ощущение управления мощными боевыми роботами, хотя некоторые игроки отмечали высокую сложность, которая могла затруднять прохождение миссий. Несмотря на это, BattleTech: A Game of Armored Combat осталась в памяти многих фанатов как захватывающая и уникальная игра для своего времени.
Старые мониторы от компьютеров формата 4х3 Ещё могут у нас поработать в качестве дисплея для ретро игрушек.
У них отличное изображение особенно для тех случаев когда мы ещё и хотим снять на камеру изображение с экрана.
Я подключаю ретро приставки к ЖК монитору с диагональю 17 дюймов и записываю видео с них. Это отличный дисплей который не будет мерцать на видео записи. Не будет полос бегающих по экрану из за нестыковки частоты смены кадров как это происходило с кинескопным телевизором и камерой.
В Tiny Toon на денди можно было двигаться задом очень быстро но у некоторых это хорошо получалось, а у других почему то нет. В чем же причина такой разницы? А вот в чем. У некоторых из нас были новые геймпады, у других - старые. Частично с изношенными кнопками и резинками под ними. Так вот если хотим что бы трюк у нас сработал, нужны те самые геймпады, у которых направления стрелок немного стерты для кнопок вверх и вниз. Эти кнопки на крестовине иногда плохо прожимались и по этому движение на зажатой крестовине работало если мы нажимаем на её центр. И оно совершалось на повышенной скорости. Направления требовалось зажать влево и вправо. вот так в Тини Тун этот трюк у нас получался, вот у других, нет.
От многих слышу как хотят купить себе оригинальную приставку famicom клон которой нам более известен как Dendy. А есть ли причины это делать? Стоит ли брать оригинальную японскую консоль если китайские клоны могут быть в чем то даже лучше неё?
Есть некоторые игры которые мы думаем что проходили, но при повторной игре понимаем что это не так. Уровни нам не знакомы. Боссы тоже. как так получается? Причина в заставках которые показываются в главном меню большей части игр на денди. Они демонстрируют более высокие уровни игры что бы нас заинтересовать. Очень часто мы просматривали все эти заставки и игру все же не могли пройти. Но после долгого времени в памяти все смешивается и думаем что мы это все проходили от начала и до конца.
Во многих компьютерных и видео играх есть такой хитрых приём от разработчиков, в виде не нужных и совершенно бесполезных предметов. Они раскиданы в разных местах на уровнях и созданы лишь для того, что бы нам мешать. Что бы сделать прохождение игры более долгим или трудным. Что бы отвлекать нас когда время сильно ограничено. Эти игровые сокровища и сюрпризы созданы лишь для того, что бы заставлять нас пытаться добраться до какого либо тайного ящика или капсулы, внутри которой нет ничего ценного, а иногда даже наоборот, в них находится что то вредное для игрового процесса. Игра становится более долгой иногда мы тратим хитпоинты здоровья или сердечки и даже целые континуумы в попытках достать заветную штуковину. А в итоге получаем куда меньше, чем потратили.
Файтинги на Sega Mega Drive. Игры "драчки" на сеге.
Mortal Kombat 3 Ultimate и Wrestle Mania the Arcade Game. Две лучших игры в данном жанре.
MK3 был очень сложна и является соревновательной игрой. Более сложной и более серьёзной. А WrestleMania больше рассматривается как развлечение для хорошей и весёлой компании друзей.
Интересный секрет в Супер братьях Марио на Денди. Мы специально можем создать в игре, ошибку, глюк, который приведет к графической замене большого Марио на маленького и наоборот. Марио будет маленьким, и с белым костюмом и даже со способностью кидать огненные шары, "фаэрболы" в случае если подберет цветок. После поднятия гриба он будет уменьшаться, а не увеличиваться.
Зачем мы покупаем реальные консоли с настоящим железом если можно играть на эмуляторах. Это видео будет ответом на данный вопрос.
