Создание анимаций для «Far Cry» при помощи biped (часть № 2 «Создание Анимации»)7просмотров9 месяцев назад
Создание новой растительности для «Far Cry» - Берёза - часть №5 - доработка модели5просмотров9 месяцев назад
Создание новой растительности для «Far Cry» - Берёза - часть №4 - создание формы3просмотра9 месяцев назад
Создание новой растительности для «Far Cry» - Берёза - часть №2 - большая ветка с листьями2просмотра9 месяцев назад
Создание новой растительности для «Far Cry» - «Берёза» - часть №3 - маленькая ветка с листьями4просмотра9 месяцев назад
Создание новой растительности для «Far Cry» - Берёза - часть №1 - создание ствола2просмотра9 месяцев назад
Создание разрушаемого объекта для «Far Cry» (мухомор) часть № 3 - Экспорт объекта в игру7просмотров10 месяцев назад
Создание разрушаемого объекта для «Far Cry» (мухомор) часть № 2 - Создание дополнительных объектов7просмотров10 месяцев назад
Создание разрушаемого объекта для «Far Cry» (мухомор) часть № 1 - Моделирование и текстурирование9просмотров10 месяцев назад
Создание террейна в ручном режиме. Инструменты вкладок «Terrain» и «Modify»10просмотров10 месяцев назад