Destruction VFX Techniques with Houdini and Unreal NetherRealm Studios EPC 2025 HIVE7просмотров7 месяцев назад
Compositing Props for World Partition with Houdini & PCG Erwin Heyms & Oscar Cerro EPC 2025 HIVE2просмотра7 месяцев назад
HDA Development for High-Precision Environments George Pennyfather - Q3D EPC 2025 HIVE4просмотра7 месяцев назад
Procedural Map Creation from Sensor Data Paul Ambrosiussen Joey Kowalewicz EPC 2025 HIVE2просмотра7 месяцев назад
Lego Horizon Adventures Procedural Optimization Simon Verstraete - Studio Gobo EPC 2025 HIVE4просмотра7 месяцев назад
ZIBRAVDB Compression and Realtime Rendering of OpenVDB Dmytro Kucherenko EPC 2025 HIVE3просмотра7 месяцев назад